ด่านintermediateอัปเดต: 30/10/2569

+1 Anime Eyes การโจมตีอัตโนมัติ: การคลิกและการฟาร์ม

ทำความเข้าใจ 1 anime eyes auto attack ในฐานะหัวข้อการคลิกและการฟาร์ม พร้อมอธิบายผลิตภัณฑ์ Auto Clicker, การกำหนดเส้นทางด่าน และกฎการปลดล็อกโลก

ความสนใจในการค้นหาเกี่ยวกับ 1 anime eyes auto attack มักมาจากผู้เล่นที่ต้องการให้ด่านเคลียร์ได้โดยไม่ต้องควบคุมเองตลอดเวลา ภาพที่ยืนยันแล้วแตกต่างจากวลีดังกล่าว: +1 Anime Eyes เป็นเกมจำลองแนวเพิ่มพูนที่การคลิกสร้าง +1 Chakra และร้านค้าแสดงรายการผลิตภัณฑ์ Auto Clicker ไว้ ไม่มีการยืนยันโหมดต่อสู้อัตโนมัติแยกต่างหากที่มีระยะโจมตี การเคลื่อนที่ หรือรูปแบบศัตรู

ความแตกต่างนั้นสำคัญเพราะมันเปลี่ยนสิ่งที่คุณควรปรับให้เหมาะสม แทนที่จะจัดการระยะโจมตีหรือตอบสนองต่อศัตรู คุณจัดการรายได้ ลำดับการอัปเกรด การกำหนดเส้นทางด่าน และเวลาที่คุณเต็มใจใช้ไปกับการคลิก คู่มือนี้จะอธิบายวิธีการฟาร์มด่านอย่างมีประสิทธิภาพภายในระบบที่ยืนยันแล้วเหล่านั้น วิธีการปลดล็อกโลกทำงานจริงอย่างไร และวิธีเตรียมตัวสำหรับด่านสุดท้ายโดยไม่สร้างกลไกขึ้นมาเอง

"การโจมตีอัตโนมัติ" หมายถึงอะไรใน +1 Anime Eyes

คำอธิบายอย่างเป็นทางการวางกรอบเกมไว้ที่การคลิกเพื่อรับ Chakra และยังแสดงรายการ Auto Clicker เป็นผลิตภัณฑ์ในร้านค้า เนื้อหาจากชุมชนแสดงให้เห็นผู้เล่นฟาร์มด่านและใช้การคลิกอัตโนมัติ แต่ไม่มีแหล่งใดอธิบายโหมดต่อสู้อัตโนมัติที่มีระยะเป้าหมาย ตัวจับเวลาการโจมตี หรือระบบการเคลื่อนที่ เพื่อวัตถุประสงค์ในทางปฏิบัติ ให้ถือว่า "การโจมตีอัตโนมัติ" เป็นคำย่อสำหรับการคลิกอัตโนมัติหรือการคลิกซ้ำๆ คำถามที่มีประโยชน์คือ:

คำถามคำตอบที่ยืนยันแล้วสิ่งที่ควรทำ
การคลิกให้ Chakra หรือไม่?ใช่, +1 Chakra ต่อการคลิกสร้างกิจวัตรการคลิกหรือใช้ Auto Clicker
มีผลิตภัณฑ์ Auto Clicker หรือไม่?ใช่, แสดงอยู่ในร้านค้าอ่านคำอธิบายผลิตภัณฑ์ปัจจุบันก่อนซื้อ
มีโหมดต่อสู้อัตโนมัติหรือไม่?ไม่ได้รับการยืนยันอย่าวางแผนโดยอิงจากระยะโจมตีหรือรูปแบบการโจมตี
ระบบอัตโนมัติใช้แทนการอัปเกรดได้หรือไม่?ไม่ได้พัฒนาตัวคูณรายได้และความเสียหายต่อไป
ระบบอัตโนมัติสามารถปลดล็อกโลกได้หรือไม่?ไม่ได้เคลียร์ด่านสุดท้ายของโลกปัจจุบัน

ส่วนที่เหลือของคู่มือนี้ใช้ "การโจมตีอัตโนมัติ" ในความหมายของการคลิกและการฟาร์มเท่านั้น หากวิดีโออธิบายลำดับการต่อสู้หรือระยะโจมตี ให้ถือว่าเป็นการตีความของผู้เล่นคนนั้นมากกว่าระบบที่ตรวจสอบแล้ว บันทึกค่าก่อนและหลังลงในบันทึกสั้นๆ เพื่อให้การตัดสินใจครั้งต่อไปอิงจากหลักฐานมากกว่าความทรงจำ

จังหวะการคลิกและ Auto Clicker

การคลิกเป็นแหล่ง Chakra ที่ได้รับการยืนยันแล้วที่ง่ายที่สุด: แต่ละคลิกสร้าง +1 Chakra ในช่วงต้นเกม จังหวะการคลิกที่สม่ำเสมอมักเพียงพอที่จะซื้อพื้นที่ฝึกแรกหรือดวงตาแรก หลังจากนั้น มูลค่าของแต่ละคลิกขึ้นอยู่กับตัวคูณที่ซ้อนทับอยู่ เช่น สัตว์เลี้ยง, ออร่า, รีเบิร์ธ และโบนัสกลุ่มที่มีรายงาน

Auto Clicker เป็นผลิตภัณฑ์ในร้านค้า ไม่ใช่ข้อกำหนดในการดำเนินเกม ก่อนซื้อ ให้ตรวจสอบราคาปัจจุบันและคำอธิบายในร้านค้าจริง ผลิตภัณฑ์ที่คลิกอัตโนมัติสามารถประหยัดเวลาได้ แต่มันไม่ได้แก้ไขตัวคูณที่อ่อนแอ หากอัตรา Chakra ของคุณต่ำ อัตราต่ำเดิมนั้นจะถูกทำให้เป็นอัตโนมัติ

วิธีการป้อนข้อมูลเหมาะที่สุดสำหรับข้อจำกัดหลักสิ่งที่ต้องตรวจสอบ
การคลิกด้วยตนเองเรียนรู้วงจรและวัดค่าพื้นฐานต้องใช้สมาธิการคลิกของคุณลงทะเบียนจริง
ผลิตภัณฑ์ Auto Clickerเซสชันยาวและการป้อนข้อมูลซ้ำๆไม่ได้ปรับปรุงตัวคูณราคาและคำอธิบายปัจจุบัน
เซสชันผสมการเล่นเชิงรุกสั้นๆ บวกกับรายได้แบบพาสซีฟการสลับใช้เวลาพฤติกรรม Chakra ออฟไลน์
เวลาว่าง/ออฟไลน์เวลาที่ห่างจากเกมเพดานที่แน่นอนไม่ถูกเผยแพร่แผงรายได้ในเกมจริง

วัดผลก่อนและหลังการใช้ระบบอัตโนมัติ

ทำเซสชันห้านาทีคงที่ด้วยการคลิกด้วยตนเองและบันทึก Chakra ที่ได้รับ จากนั้นทำเซสชันเดิมด้วย Auto Clicker และบันทึกผลลัพธ์ หากความแตกต่างมีน้อย ผลิตภัณฑ์อาจไม่คุ้มค่ากับกิจวัตรปัจจุบันของคุณ หากความแตกต่างมีมาก ระบบอัตโนมัติกำลังทำงานของมัน

อย่าวัดผลโดยมีตัวคูณที่แตกต่างกันทำงานอยู่ หากคุณสวมใส่สัตว์เลี้ยงตัวใหม่ระหว่างการทดสอบ คุณจะไม่รู้ว่าการเปลี่ยนแปลงมาจากระบบอัตโนมัติหรือจากสัตว์เลี้ยง รักษาการตั้งค่าให้คงที่และเปลี่ยนทีละอย่าง นิสัยนั้นสำคัญกว่าตัวเลขใดๆ ที่คัดลอกมาจากคู่มือเก่าหรือบทสรุปจากชุมชน

การฟาร์มด่านในฐานะวงจรทรัพยากร

การเคลียร์ด่านสร้างรางวัล และรางวัลเหล่านั้นป้อนเข้าสู่การอัปเกรดครั้งต่อไป วงจรการฟาร์มที่มีประโยชน์จึงเรียบง่าย: เคลียร์ด่านปัจจุบัน, เก็บรางวัลที่สำคัญจริงๆ, ใช้มันกับคอขวดปัจจุบัน, และทดสอบด่านต่อไป นี่คือความหมายในทางปฏิบัติของ 1 anime eyes stage farming วงจรมีสี่ส่วน:

ขั้นตอนวงจรการกระทำการวัดผลข้อผิดพลาดทั่วไป
เล่นเคลียร์ด่านที่คุณทำสำเร็จได้อย่างสม่ำเสมอเวลาเคลียร์และจำนวนครั้งที่พยายามฟาร์มด่านที่ล้มเหลวบ่อยครั้ง
เก็บจดบันทึก ชัยชนะ, ถ้วยรางวัล, และ Chakra ที่ได้รับประเภทและจำนวนรางวัลสับสนว่าสกุลเงินไหนมาจากไหน
ใช้จ่ายปรับปรุงคอขวดปัจจุบันทีละหนึ่งการอัปเกรดซื้อการอัปเกรดที่ไม่เกี่ยวข้องกันหลายอย่าง
ทดสอบลองด่านต่อไปหรือด่านที่ถูกบล็อกว่าผลลัพธ์ดีขึ้นหรือไม่คิดว่ามีความคืบหน้าโดยไม่ตรวจสอบ

เลือกด่านที่คุณสามารถทำซ้ำได้

ด่านฟาร์มที่ดีที่สุดไม่ใช่ด่านที่มีหมายเลขสูงสุดเสมอไป ด่านที่คุณเคลียร์ได้เร็วและสม่ำเสมอสร้างจำนวนครั้งในการพยายามต่อเซสชันมากกว่าด่านที่ยากกว่าแต่ล้มเหลวบ่อยครั้ง นั่นเป็นจริงโดยเฉพาะเมื่อคุณกำลังฟาร์ม ชัยชนะ เพื่อดาบ หรือ ถ้วยรางวัล เพื่อดวงตา

ใช้ตัวนับด่านในเกมเพื่อระบุโลกปัจจุบันและด่านสุดท้ายปัจจุบัน หากด่านไม่ชัดเจนหรือขัดขวางคุณซ้ำๆ ให้กลับไปยังด่านก่อนหน้าจนกว่าคอขวดจะถูกแก้ไข ภาพรวมด่าน อธิบายโครงสร้าง 15 ด่านและการแบ่งสี่โลกที่มีรายงาน

แยกวัตถุประสงค์ของสกุลเงินออกจากกัน

ชัยชนะ ซื้อดาบที่ 300, 2K, และ 15K และซื้อ 500 Wins Aura ถ้วยรางวัล แลกเปลี่ยนเป็น ดวงตาและแร่ Chakra ซื้อ พื้นที่ฝึกและดวงตา การสับสนสิ่งเหล่านี้นำไปสู่เซสชันที่สูญเปล่า เช่น การฟาร์ม ถ้วยรางวัล เพื่อดาบ หรือการเก็บ ชัยชนะ เพื่อดวงตา

สกุลเงินได้รับจากใช้จ่ายกับไม่ได้ใช้จ่ายกับ
Chakraการคลิก, การฝึก, ตัวคูณพื้นที่ฝึกและร้านค้าดวงตาดาบหรือการเข้าถึงโลก
ชัยชนะการเคลียร์ด่านดาบและ 500 ชัยชนะ Auraดวงตา, แร่, หรือการเข้าถึงโลก
ถ้วยรางวัลการเคลียร์ด่านดวงตาและแร่ดาบหรือการเข้าถึงโลก

คู่มือ ถ้วยรางวัล และ คู่มือดาบ 300 ชัยชนะ อธิบายเส้นทางการใช้จ่ายเหล่านั้นโดยละเอียด กฎการฟาร์มคือการตัดสินใจว่าเซสชันนั้นให้บริการตัวนับใดก่อนเข้าด่าน หากผลลัพธ์ไม่เกิดขึ้นซ้ำ ให้ย้อนกลับการเปลี่ยนแปลงและทดสอบคันโยกอื่นแทนที่จะใช้ทรัพยากรเพิ่ม

การปลดล็อกโลกทำงานจริงอย่างไร

โลกปลดล็อกโดยการเคลียร์ด่านสุดท้ายของโลกปัจจุบัน นั่นคือกฎที่ได้รับการยืนยัน จำนวนด่านภายในแต่ละโลกและตำแหน่งที่แน่นอนของบอสไม่ถูกเผยแพร่ ดังนั้นอย่าคาดเดาการแบ่งแบบ 4/4/4/3 หรือบอสที่ด่าน 4, 8, หรือ 12

สำหรับการฟาร์ม กฎการปลดล็อกหมายความว่าเป้าหมายของคุณไม่ใช่ "ไปถึงหมายเลขด่านหนึ่ง" แต่เป็น "จบด่านสุดท้ายของโลกปัจจุบัน" หากโลกถัดไปถูกล็อก ให้ยืนยันว่าโลกปัจจุบันเสร็จสมบูรณ์แล้ว แทนที่จะซื้อดาบหรือดวงตา

สถานการณ์การกระทำที่ถูกต้องข้อสันนิษฐานที่ไม่ถูกต้อง
โลกถัดไปถูกล็อกเคลียร์ด่านสุดท้ายของโลกปัจจุบันการซื้อจากร้านค้าปลดล็อกมัน
ด่าน 12 รู้สึกเหมือนกำแพงวัดเวลาเคลียร์และรายได้ด่าน 12 เป็นบอสแน่นอน
ไปถึงด่าน 15 แล้วตรวจสอบตัวนับด่านในเกมด่าน 15 มีบอสแน่นอน
การเปลี่ยนแปลงธีมเกิดขึ้นจดบันทึกการเปลี่ยนผ่านโลกทุกโลกมีสี่ด่าน

คู่มือโลก ครอบคลุมโครงสร้างสี่โลกที่มีรายงาน ปฏิบัติต่อตัวนับในเกมเป็นผู้มีอำนาจสูงสุด เป้าหมายคือผลลัพธ์ที่ทำซ้ำได้ ไม่ใช่การวิ่งที่สมบูรณ์แบบซึ่งไม่สามารถทำซ้ำได้ในความพยายามครั้งต่อไป บันทึกที่เป็นลายลักษณ์อักษรสั้นๆ ยังทำให้สังเกตได้ง่ายขึ้นเมื่อแพตช์เปลี่ยนพฤติกรรมที่คุณวัดไว้

จะทำอย่างไรเมื่อด่านสุดท้ายของโลกขัดขวางคุณ

ด่านสุดท้ายที่ถูกบล็อกมักเป็นปัญหาด้านรายได้หรือความเสียหาย วัดว่าใช้เวลานานเท่าใดในการเคลียร์ศัตรูปกติ จากนั้นเปรียบเทียบผลลัพธ์นั้นกับด่านก่อนหน้า หากความแตกต่างมีมาก ให้ปรับปรุงคันโยกที่อ่อนแอที่สุดก่อนลองใหม่ หากความแตกต่างมีน้อย การอัปเกรดที่มุ่งเน้นเพียงครั้งเดียวอาจเพียงพอ คู่มือบอส ครอบคลุมคันโยกการเตรียมตัวโดยไม่สร้างกลไกการต่อสู้ขึ้นมาเอง ฉบับย่อคือ: เพิ่มรายได้ Chakra, ทดสอบการอัปเกรดดวงตาหรือดาบ, และพิจารณารีเบิร์ธเฉพาะเมื่อคุณสามารถสร้างใหม่ได้อย่างรวดเร็ว

การสร้างชุดฟาร์มที่ไม่หยุดชะงัก

ชุดฟาร์มควรมีเสถียรภาพในหลายด่าน ไม่ใช่ปรับแต่งเพื่อการวิ่งที่สมบูรณ์แบบเพียงครั้งเดียว เสถียรภาพมาจากแหล่งรายได้ที่ชัดเจน ระดับความเสียหายที่สมเหตุสมผล และแผนการใช้จ่ายที่ไม่ทำให้บัญชีว่างเปล่า เปรียบเทียบผลลัพธ์ใหม่กับผลลัพธ์เก่าก่อนซื้ออย่างอื่น เพราะการเปลี่ยนแปลงเพียงครั้งเดียวง่ายต่อการตัดสิน

ชั้นของการตั้งค่าคันโยกที่ยืนยันแล้ววิธีปรับปรุงมันสิ่งที่ควรหลีกเลี่ยง
รายได้พื้นที่ฝึก, สัตว์เลี้ยง, ออร่า, โบนัสกลุ่มเพิ่มอัตรา Chakra ที่วัดได้ซื้อการอัปเกรดความเสียหายก่อนแก้ไขรายได้
ความเสียหายดวงตา, ดาบ, ตัวคูณรีเบิร์ธทดสอบการเปลี่ยนแปลงหนึ่งอย่างบนด่านที่ทำซ้ำได้คิดว่าราคาที่สูงกว่าหมายถึงความเสียหายที่มากกว่าเสมอ
ความยั่งยืนแผนสร้างใหม่หลังรีเบิร์ธ, Chakra สำรองเก็บให้เพียงพอที่จะฟื้นตัวหลังใช้จ่ายใช้ยอดคงเหลือทั้งหมดในการซื้อครั้งเดียว
การกำหนดเส้นทางตัวนับด่านในเกมฟาร์มด่านที่คุณทำซ้ำได้คาดเดาการแบ่งโลกที่ตายตัว

ใช้หนึ่งตัวแปรต่อเซสชัน

หากคุณเปลี่ยนดวงตา, ดาบ, สัตว์เลี้ยง, และพื้นที่ฝึกในเซสชันเดียว คุณไม่สามารถบอกได้ว่าการเปลี่ยนแปลงใดปรับปรุงผลลัพธ์ เลือกหนึ่งตัวแปร, ทำการเคลียร์ที่เปรียบเทียบได้สามครั้ง, และเก็บการเปลี่ยนแปลงไว้เฉพาะเมื่อผลลัพธ์เกิดขึ้นซ้ำ วิธีนี้ช้ากว่าการซื้อทุกอย่างในครั้งเดียว แต่มันป้องกันทรัพยากรที่สูญเปล่า

การเตรียมตัวสำหรับด่านสุดท้าย

มีรายงานว่าด่านสุดท้ายมีพลังชีวิตศัตรูสูงที่สุดในเกม ภาพจากชุมชนระบุว่าพลังชีวิตศัตรูในโลก 4 อยู่ในระดับพันล้าน นั่นไม่ได้หมายความว่าคุณต้องการชุดลับเฉพาะ แต่มันหมายความว่าบัญชีต้องการรายได้เพียงพอและความเสียหายต่อเนื่องเพียงพอที่จะก้าวหน้าต่อไป

การตรวจสอบการเตรียมตัวสัญญาณว่าผ่านหากล้มเหลว
อัตรา Chakraคุณสามารถสร้างยอดคงเหลือที่ใช้ไปใหม่ได้ในเซสชันที่สมเหตุสมผลปรับปรุงพื้นที่ฝึกหรือตัวคูณ
ความเสียหายศัตรูปกติตายในอัตราที่ใช้การได้ทดสอบการอัปเกรดดวงตา, ดาบ, หรือรีเบิร์ธ
ชัยชนะคุณกำลังมุ่งสู่เป้าหมายดาบหรือออร่าฟาร์มด่านที่คุณทำซ้ำได้
ถ้วยรางวัลคุณกำลังมุ่งสู่ระดับดวงตาหรือแร่อ่านการแลกเปลี่ยนในเกมก่อน
ความคืบหน้าโลกด่านสุดท้ายของโลกปัจจุบันสามารถไปถึงได้กลับไปยังด่านก่อนหน้าและแก้ไขคอขวด

เส้นทางด่าน 12 ถึง 15 ใช้ตรรกะเดียวกันกับช่วงท้ายเกม อย่าเรียกด่านสุดท้ายว่าบอสเว้นแต่เกมจริงจะแสดงให้เห็น คำอธิบายที่ปลอดภัยคือ "ด่านสุดท้ายของโลกปัจจุบัน" สิ่งนี้ทำให้คำแนะนำยังคงมีประโยชน์แม้หลังจากการอัปเดตสมดุลเปลี่ยนราคา ข้อกำหนด หรือตัวคูณที่แสดง

เก็บบันทึกสั้นๆ

บันทึกง่ายๆ ที่มีด่าน, เวลาเคลียร์, Chakra ที่ได้รับ, และประเภทรางวัลก็เพียงพอแล้ว หลังจากไม่กี่เซสชัน บันทึกจะแสดงว่าเส้นทางการฟาร์มของคุณกำลังดีขึ้นหรือแค่รู้สึกยุ่งมากขึ้น นอกจากนี้ยังทำให้เปรียบเทียบดวงตาหรือดาบใหม่กับการตั้งค่าก่อนหน้าได้ง่ายขึ้น

ข้อผิดพลาดในการฟาร์มทั่วไป

ข้อผิดพลาดทำไมมันถึงเสียหายแนวทางที่ดีกว่า
ปฏิบัติต่อการโจมตีอัตโนมัติเป็นโหมดต่อสู้คุณปรับแต่งระบบที่ไม่ได้รับการยืนยันมุ่งเน้นที่การคลิกและรายได้
ซื้อ Auto Clicker ก่อนแก้ไขตัวคูณอัตราที่อ่อนแอเดิมถูกทำให้เป็นอัตโนมัติวัดอัตราก่อน
ฟาร์มด่านที่ล้มเหลวบ่อยครั้งความพยายามสร้างความคืบหน้าเพียงเล็กน้อยย้ายไปยังด่านที่ทำซ้ำได้
สับสน ชัยชนะ และ ถ้วยรางวัลสกุลเงินซื้อของต่างกันแยกแผนการใช้จ่ายออกจากกัน
คาดเดาตำแหน่งบอสที่ตายตัวการแบ่งภายในไม่ถูกเผยแพร่ใช้ตัวนับในเกม
เปลี่ยนการอัปเกรดหลายอย่างพร้อมกันสาเหตุมองไม่เห็นทดสอบหนึ่งตัวแปรต่อเซสชัน
ใช้ยอดคงเหลือทั้งหมดการสร้างใหม่ใช้เวลานานกว่าที่คาดเก็บสำรองไว้

ตรวจสอบรายละเอียดร้านค้าและด่าน

รายชื่ออย่างเป็นทางการอัปเดตเมื่อวันที่ 30 ตุลาคม 2026 ภาพจากชุมชนเมื่อวันที่ 29 ตุลาคม 2026 อาจล้าสมัยแล้ว ก่อนซื้อ Auto Clicker หรือผลิตภัณฑ์อื่นใด โปรดอ่านคำอธิบายและราคาในเกม ก่อนวางแผนเส้นทาง ให้ตรวจสอบตัวนับด่านในเกม

ความก้าวหน้าที่มีประสิทธิภาพเป็นอย่างไร

ความก้าวหน้าที่มีประสิทธิภาพไม่ใช่เคล็ดลับเดียว แต่มันคือวงจรที่ทำซ้ำได้: คลิกหรือทำให้การคลิกเป็นอัตโนมัติ, เคลียร์ด่านที่คุณทำสำเร็จได้, เก็บสกุลเงินที่ถูกต้อง, ปรับปรุงคอขวดปัจจุบัน, และทดสอบด่านต่อไป วงจรนี้ใช้ได้เพราะมันทำให้ทุกการกระทำเชื่อมโยงกับผลลัพธ์ที่วัดได้

เป้าหมายรายสัปดาห์การกระทำที่เป็นรูปธรรมหลักฐานของความคืบหน้า
เพิ่มรายได้ปรับปรุงพื้นที่ฝึกหรือตัวคูณChakra สูงขึ้นต่อเซสชันคงที่
ปรับปรุงความเสียหายทดสอบการเปลี่ยนดวงตาหรือดาบหนึ่งอย่างเคลียร์ด่านเดิมได้เร็วขึ้น
ก้าวสู่เป้าหมายดาบฟาร์ม ชัยชนะ บนด่านที่ทำซ้ำได้ตัวนับ ชัยชนะ ถึง 300 หรือ 2K
ก้าวสู่ระดับดวงตาฟาร์ม ถ้วยรางวัล และอ่านการแลกเปลี่ยนยอดรวม ถ้วยรางวัล ใกล้ถึงระดับที่มีรายงาน
ปลดล็อกโลกเคลียร์ด่านสุดท้ายของโลกปัจจุบันโลกถัดไปพร้อมใช้งาน

คู่มือความก้าวหน้าฉบับเต็ม สามารถช่วยเชื่อมโยงเป้าหมายเหล่านั้นได้ ประเด็นสำคัญคือ "การโจมตีอัตโนมัติ" ไม่ได้ขจัดความจำเป็นในการตัดสินใจ มันเพียงเปลี่ยนวิธีการส่งมอบการคลิก ใช้อินเทอร์เฟซในเกมเป็นผู้มีอำนาจสูงสุดเมื่อใดก็ตามที่บทสรุปเก่าขัดแย้งกับสิ่งที่คุณเห็น

คำถามที่พบบ่อย

+1 Anime Eyes มีโหมดต่อสู้โจมตีอัตโนมัติหรือไม่?

ไม่มีโหมดต่อสู้โจมตีอัตโนมัติที่ได้รับการยืนยัน คำอธิบายอย่างเป็นทางการมุ่งเน้นที่การคลิกเพื่อรับ Chakra และร้านค้าแสดงรายการผลิตภัณฑ์ Auto Clicker ปฏิบัติต่อ "การโจมตีอัตโนมัติ" เป็นคำย่อสำหรับการคลิกอัตโนมัติหรือการคลิกซ้ำๆ มากกว่าระบบต่อสู้ที่มีระยะหรือรูปแบบศัตรู

ฉันควรซื้อ Auto Clicker หรือไม่?

ซื้อเฉพาะเมื่อคุณต้องการทำให้การคลิกซ้ำๆ เป็นอัตโนมัติและราคาปัจจุบันสมเหตุสมผลสำหรับกิจวัตรของคุณ มันไม่ได้ปรับปรุงตัวคูณของคุณ ดังนั้นแก้ไขอัตรา Chakra ของคุณก่อน วัดเซสชันด้วยตนเองและเซสชันอัตโนมัติด้วยการตั้งค่าเดียวกันก่อนตัดสินใจ

ฉันจะเคลียร์ด่านให้เร็วขึ้นได้อย่างไร?

เคลียร์ด่านที่คุณทำซ้ำได้, เก็บรางวัล, และใช้มันกับคอขวดปัจจุบัน การปรับปรุงรายได้ Chakra, ทดสอบการอัปเกรดดวงตาหรือดาบหนึ่งอย่าง, และเก็บสำรองสำหรับการสร้างใหม่มักสำคัญกว่าการไล่ตามตัวเลือกความเสียหายสูงเพียงตัวเดียว ในทางปฏิบัติ วิธีที่ปลอดภัยที่สุดคือการทดสอบเดิมซ้ำโดยเปลี่ยนหนึ่งตัวแปร

ฉันจะปลดล็อกโลกถัดไปได้อย่างไร?

เคลียร์ด่านสุดท้ายของโลกปัจจุบัน ไม่มีการซื้อจากร้านค้าใดปลดล็อกโลก หากโลกถัดไปถูกล็อก ให้ยืนยันการเคลียร์ด่านสุดท้ายของโลกปัจจุบันและตรวจสอบตัวนับด่านในเกมแทนที่จะคาดเดาตำแหน่งบอส เก็บผลลัพธ์ไว้เฉพาะเมื่อมันคงอยู่ในการพยายามหลายครั้งแทนที่จะเป็นการวิ่งที่โชคดีเพียงครั้งเดียว

ด่าน 15 เป็นบอสสุดท้ายหรือไม่?

ด่าน 15 เป็นด่านสุดท้ายจาก 15 ด่านที่ได้รับการยืนยัน แต่ตำแหน่งบอสที่แน่นอนไม่ถูกเผยแพร่ ภาพจากชุมชนรายงานสี่โลกและพลังชีวิตศัตรูโลก 4 ที่สูง ไม่ใช่รายชื่อบอสแบบด่านต่อด่านที่ได้รับการยืนยัน ใช้เกมจริงเป็นผู้มีอำนาจสูงสุด