+1 Anime Eyes เป็นเกมแนว incremental ที่สร้างขึ้นจากการกระทำง่ายๆ เพียงอย่างเดียวและตัวคูณอีกจำนวนหนึ่ง คู่มือฉบับสมบูรณ์ของ 1 anime eyes นี้อธิบายระบบต่างๆ ที่ได้รับการยืนยันแล้วตามลำดับที่คุณจะได้พบเจอ แยกแยะสกุลเงินทั้งสามประเภท และแสดงให้เห็นว่าบัญชีใหม่ควรใช้เวลาในชั่วโมงแรกไปกับอะไร
สิ่งที่ควรทำก่อนใน +1 Anime Eyes
การกระทำแรกของคุณก็คือการกระทำหลักเช่นกัน: คลิกเพื่อรับ +1 Chakra ต่อคลิก Chakra คือสกุลเงินที่ใช้ปลดล็อกพื้นที่ฝึกและร้านค้าดวงตา ดังนั้นความก้าวหน้าในช่วงแรกจึงมาจากการคลิกอย่างสม่ำเสมอและเปลี่ยน Chakra นั้นให้เป็นการฝึกที่ดีขึ้น ก่อนที่คุณจะเริ่มเล่นเป็นเวลานาน ให้แลกรหัสที่แสดงอยู่ในปัจจุบัน เข้าร่วมกลุ่มอย่างเป็นทางการ และเคลียร์ด่านแรกที่คุณสามารถผ่านได้อย่างน่าเชื่อถือ
| ขั้นตอนในเซสชันแรก | ทำไมถึงช่วยได้ | พื้นฐานที่ยืนยันแล้ว |
|---|---|---|
| แลกรหัสที่แสดงอยู่ | เพิ่มรางวัลฟรีโดยไม่ต้องใช้สกุลเงิน | มีการบันทึกรหัสไว้เจ็ดรหัส |
| เข้าร่วมกลุ่ม Bando Interactive | โฆษณาว่าได้รับโบนัส Chakra +10% | คำอธิบายเกมอย่างเป็นทางการ |
| คลิกเพื่อรับ Chakra | แหล่งรายได้พื้นฐาน | +1 Chakra ต่อคลิก |
| ซื้อพื้นที่ฝึกแห่งแรก | เพิ่มมูลค่าของเวลาฝึก | พื้นที่ฝึกซื้อด้วย Chakra |
| เคลียร์ด่านแรกๆ | สร้างชัยชนะและถ้วยรางวัล | การเคลียร์ด่านให้รางวัลทั้งสองสกุลเงิน |
| ตรวจสอบร้านค้าดวงตา | แสดงดวงตาราคาไม่แพงอันแรก | ดวงตาซื้อด้วย Chakra หรือแลกเปลี่ยนด้วยถ้วยรางวัล |
ลูปการเริ่มต้นที่ได้รับการยืนยัน
ลูปนี้สั้นโดยเจตนา คลิกเพื่อรับ Chakra ใช้ Chakra ในการฝึก ใช้อัตราการฝึกที่สูงขึ้นเพื่อไปถึงดวงตาหรือด่านต่อไป แล้วทำซ้ำ รหัสและโบนัสกลุ่มคือตัวปรับแต่งฟรีที่ควรได้รับก่อนที่คุณจะเปรียบเทียบผลิตภัณฑ์ที่ต้องจ่ายเงินใดๆ คู่มือเริ่มต้น จะอธิบายรายละเอียดในชั่วโมงแรกเพิ่มเติม ในขณะที่หน้านี้มุ่งเน้นไปที่การทำงานร่วมกันของระบบต่างๆ ในระยะยาว
หลีกเลี่ยงการใช้จ่ายในส่วนที่ผิด
ผู้เล่นใหม่มักจะซื้อดวงตาก่อนที่จะใช้มันได้อย่างมีประสิทธิภาพ หรือใช้ Chakra ไปกับตัวเลือกด้านความสวยงามในขณะที่พื้นที่ฝึกของพวกเขายังคงเป็นพื้นที่พื้นฐาน กฎที่ดีกว่าคือการแก้ปัญหาคอขวดในปัจจุบัน หากเลเวลของคุณเพิ่มขึ้นช้า ให้ปรับปรุงการฝึก หากการเคลียร์ด่านของคุณช้า ให้ตรวจสอบว่ามีดวงตาที่แข็งแกร่งขึ้นในราคาที่จ่ายได้หรือไม่ หากคุณขาดชัยชนะ ให้ฟาร์มด่านที่คุณสามารถเคลียร์ซ้ำๆ ได้ แทนที่จะฝืนเล่นด่านที่ยากกว่า
Chakra, ชัยชนะ และถ้วยรางวัล: แยกสกุลเงินทั้งสามออกจากกัน
เกมใช้สกุลเงินสามประเภท และไม่สามารถใช้แทนกันได้ Chakra มาจากการคลิก, การฝึก, สัตว์เลี้ยง, ออร่า และรายได้ออฟไลน์ และใช้จ่ายที่พื้นที่ฝึกและร้านค้าดวงตา ชัยชนะมาจากการเคลียร์ด่านและใช้ซื้อดาบที่ 300, 2K และ 15K ชัยชนะ รวมถึงออร่าแรกเริ่มที่ 500 ชัยชนะ ถ้วยรางวัลก็มาจากการเคลียร์ด่านและใช้แลกเปลี่ยนเป็นดวงตาหรือแร่ การสับสนสิ่งเหล่านี้เป็นวิธีที่เร็วที่สุดในการตัดสินใจซื้อที่ผิดพลาด
| สกุลเงิน | แหล่งที่มาหลัก | การใช้งานที่ยืนยันแล้ว | อย่าทึกทักเอาเอง |
|---|---|---|---|
| Chakra | การคลิก, การฝึก, สัตว์เลี้ยง, ออร่า, รายได้ออฟไลน์ | พื้นที่ฝึกและร้านค้าดวงตา | ว่ามันใช้ซื้อดาบหรือการแลกเปลี่ยนถ้วยรางวัล |
| ชัยชนะ | การเคลียร์ด่าน | ดาบที่ 300, 2K, 15K; ออร่า 500 ชัยชนะ | ว่ามันใช้ซื้อดวงตาโดยตรง |
| ถ้วยรางวัล | การเคลียร์ด่าน | การแลกเปลี่ยนดวงตาและแร่ | ว่ามันใช้ซื้อพื้นที่ฝึก |
ทำไมการแยกแยะจึงสำคัญ
ผู้เล่นที่เก็บ Chakra โดยหวังจะซื้อดาบจะต้องผิดหวัง และผู้เล่นที่เก็บชัยชนะโดยหวังจะแลกดวงตาจะรอการซื้อที่ไม่มีอยู่จริง อ่านป้ายกำกับบนหน้าจอร้านค้าแต่ละแห่งก่อนใช้จ่าย หากราคาแสดงเป็นสกุลเงินที่คุณไม่คาดคิด ให้หยุดและตรวจสอบว่าคุณกำลังใช้ระบบใดอยู่ คู่มือถ้วยรางวัล ครอบคลุมด้านการแลกเปลี่ยนในรายละเอียดเพิ่มเติม
ติดตามยอดคงเหลือแยกกัน
จดบันทึก Chakra, ชัยชนะ และถ้วยรางวัลของคุณก่อนและหลังแต่ละเซสชัน ตัวเลขทั้งสามเคลื่อนที่ด้วยความเร็วที่แตกต่างกัน: Chakra เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในขณะที่คุณฝึก ชัยชนะและถ้วยรางวัลจะได้รับเมื่อเคลียร์ด่าน เซสชันที่ดูเหมือนไม่มีประสิทธิภาพเมื่อดูจากตัวนับ Chakra อาจยังคงสร้างชัยชนะที่จำเป็นสำหรับดาบเล่มต่อไป การบันทึกทั้งสามอย่างจะป้องกันไม่ให้คุณประเมินค่าการเล่นด่านต่ำเกินไป
การฝึกและเลเวลอัพด้วย Chakra
การเลเวลอัพขับเคลื่อนด้วยการฝึกที่ใช้ Chakra เป็นหลัก มากกว่าที่จะใช้สกุลเงินค่าประสบการณ์แยกต่างหาก คุณคลิกเพื่อรับ Chakra ใช้มันเพื่อปรับปรุงการฝึก และอัตราที่สูงขึ้นจะนำคุณไปสู่เลเวลต่อไปและการปลดล็อกครั้งต่อไป คำอธิบายอย่างเป็นทางการไม่ได้เผยแพร่เกณฑ์เลเวลที่แน่นอนสำหรับแต่ละพื้นที่ ดังนั้นอินเทอร์เฟซในเกมคือแหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้ เมื่อพื้นที่ฝึกใหม่มีราคาที่คุณจ่ายได้ ให้เปรียบเทียบผลลัพธ์ที่แสดงกับอัตราปัจจุบันของคุณก่อนซื้อ
| สถานการณ์ | การกระทำที่ดีที่สุด | เหตุผล |
|---|---|---|
| พื้นที่ฝึกยังคงเป็นพื้นที่พื้นฐาน | ซื้อพื้นที่ถัดไปที่จ่ายได้ | มันเพิ่มอัตรา Chakra พื้นฐาน |
| พื้นที่ใหม่มีราคาจ่ายได้แต่ยังไม่ทดลอง | เปรียบเทียบผลลัพธ์ที่แสดงก่อน | ราคาเพียงอย่างเดียวไม่ได้พิสูจน์ว่าอัตราดีกว่า |
| การเพิ่มเลเวลช้าลง | ตรวจสอบว่ามีพื้นที่ใหม่ปลดล็อกหรือไม่ | คอขวดมักจะอยู่ที่การเข้าถึงการฝึก |
| Chakra มีมากแต่ด่านผ่านช้า | ตรวจสอบดวงตาและการเลือกด่าน | การฝึกไม่ได้แก้ปัญหาทุกอย่างในด่าน |
| มีผลิตภัณฑ์ฝึกแบบเสียเงินเสนอให้ | เปรียบเทียบกับการซื้อพื้นที่ปกติ | ไอเทมเสียเงินแยกจากการอัปเกรด Chakra |
การเลือกพื้นที่ฝึก
ใช้พื้นที่ที่แข็งแกร่งที่สุดที่คุณเข้าถึงได้อย่างสะดวก แต่ตรวจสอบผลลัพธ์แทนที่จะทึกทักว่าตัวเลือกใหม่ล่าสุดดีที่สุดเสมอ ซื้อทีละหนึ่งพื้นที่และดูอัตรา Chakra เป็นเวลาหนึ่งนาทีเต็มก่อนซื้อพื้นที่ถัดไป หากอัตราไม่เปลี่ยนแปลง การซื้ออาจส่งผลต่อส่วนอื่นของระบบเศรษฐกิจ หรือพื้นที่นั้นอาจยังไม่ทำงาน วิธีการเปลี่ยนแปลงทีละอย่างนี้ยังเป็นพื้นฐานของคำแนะนำในการวัดผลใน คู่มือ Chakra
เมื่อการเลเวลอัพช้าลง
การเลเวลอัพที่ช้าลงไม่ใช่สัญญาณให้รีเบิร์ธเสมอไป ก่อนอื่นให้ตรวจสอบว่ามีพื้นที่ฝึกว่างหรือไม่ สัตว์เลี้ยงหรือออร่าของคุณทำงานอยู่หรือไม่ และคุณกำลังใช้ Chakra ไปกับดวงตาก่อนที่รายได้ของคุณจะรองรับได้หรือไม่ การรีเบิร์ธจะรีเซ็ตเลเวลและ Chakra ดังนั้นการใช้มันเพื่อหนีจากภาวะชะลอตัวชั่วคราวอาจทำให้สูญเสียมากกว่าที่ได้ แก้ไขชั้นรายได้ก่อน แล้วจึงตัดสินใจว่าการรีเซ็ตนั้นสมเหตุสมผลหรือไม่
ความก้าวหน้าในด่าน, ชัยชนะ และถ้วยรางวัล
เกมอย่างเป็นทางการระบุว่ามี 15 ด่าน ฟุตเทจจากชุมชนแสดงให้เห็น 4 โลก โดยโลก 1 ใช้ธีม Shinobi และกฎการปลดล็อกที่ยืนยันแล้วคือการเคลียร์ด่านสุดท้ายของโลกปัจจุบันจะเปิดโลกถัดไป การแบ่งด่านภายในแต่ละโลกและตำแหน่งบอสที่แน่นอนในแต่ละโลกไม่ได้ถูกเผยแพร่ ดังนั้นอย่าทึกทักว่าทุกๆ สี่ด่านคือบอส หรือแต่ละโลกมีจำนวนด่านเท่ากัน
| ข้อเท็จจริงเกี่ยวกับความก้าวหน้า | สถานะ | การใช้งานจริง |
|---|---|---|
| มี 15 ด่าน | เป็นทางการ | ถือว่า 15 คือเป้าหมายการสำเร็จ |
| 4 โลกปรากฏในฟุตเทจชุมชน | รายงานโดยชุมชน | คาดหวังกลุ่มด่านตามธีม |
| การเคลียร์ด่านสุดท้ายของโลกจะปลดล็อกโลกถัดไป | ยืนยันแล้ว | จบโลกปัจจุบันก่อนมองหาทางลัด |
| Pharaoh เป็นบอสกลางเกมที่มีพลังชีวิตสูงและฟื้นฟู | รายงานโดยชุมชน | คาดหวังการต่อสู้ที่ยาวนานขึ้น ไม่ใช่กลไกใหม่ |
| ศัตรูในโลก 4 มีพลังชีวิตถึงหลักพันล้าน | รายงานโดยชุมชน | วางแผนเพิ่มตัวคูณก่อนถึงกำแพงนั้น |
การอ่านแผนที่โลกโดยไม่ต้องเดาการแบ่ง
เนื่องจากการจับคู่ระหว่างด่านกับโลกไม่ได้ถูกเผยแพร่ ให้ใช้แผงด่านในเกมแทนสูตรตายตัว เคลียร์ด่านตามลำดับ จดบันทึกว่าธีมเปลี่ยนไปที่ใด และบันทึกว่าการเคลียร์ครั้งไหนเปิดโลกถัดไป บันทึกนั้นน่าเชื่อถือกว่าคู่มือที่อ้างว่ามีการแบ่งแบบ 4/4/4/3 ที่แน่นอน หากด่านใดรู้สึกเหมือนเป็นกำแพง ให้เปรียบเทียบพลังชีวิตศัตรูกับความเสียหายและตัวคูณปัจจุบันของคุณก่อนที่จะสรุปว่าเป็นเพราะกลไกบอสเฉพาะ
เมื่อรางวัลจากด่านคุ้มค่าที่จะทำซ้ำ
ด่านหนึ่งเป็นฟาร์มที่ดีเมื่อคุณสามารถเคลียร์มันซ้ำๆ ได้โดยไม่ต้องลองใหม่นาน ด่านหนึ่งเป็นบททดสอบที่ดีเมื่อมันท้าทายคุณเป็นครั้งคราวแต่ยังคงเคลียร์ได้ หากล้มเหลวสามหรือสี่ครั้งโดยไม่มีความเสียหายเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ ให้กลับไปยังด่านที่คุณสามารถจบได้ และใช้ชัยชนะและถ้วยรางวัลเพื่อปรับปรุงเซ็ตอัพของคุณ ภาพรวมด่าน อธิบายเส้นทางความก้าวหน้าทั่วไป คู่มือบอส มุ่งเน้นไปที่การเตรียมตัวสำหรับการเผชิญหน้าที่ยากขึ้น
การใช้จ่ายกับดวงตา, สัตว์เลี้ยง และออร่า
ดวงตาคือระบบการสะสมหลัก คำอธิบายอย่างเป็นทางการระบุว่ามี 14 ดวงตาอนิเมะ และมีเจ็ดชื่อที่มีแหล่งที่มาที่เชื่อถือได้: Sharingan หรือ Uchiha Eye, Mangekyou Sharingan, Rinnegan, Rinne Sharingan, Six Eyes, Six Paths Sage และ Rasengan Eyes มีเพียงสองเส้นทางการได้รับที่ยืนยันแล้ว: ซื้อด้วย Chakra ในร้านค้าดวงตา และแลกเปลี่ยนด้วยถ้วยรางวัล ฟุตเทจชุมชนแสดงราคาที่ 50, 150 และ 500 ถ้วยรางวัล แต่ดวงตาที่แน่นอนในแต่ละระดับยังไม่ได้รับการยืนยัน
| ระบบ | รายละเอียดที่ยืนยันแล้ว | สิ่งที่ยังไม่ได้รับการยืนยัน |
|---|---|---|
| ดวงตา | ทั้งหมด 14 ดวง; สองเส้นทางการได้รับ; เจ็ดชื่อ | ดวงตาใดอยู่ที่ระดับถ้วยรางวัลใด; อีกเจ็ดชื่อ |
| สัตว์เลี้ยง | ระดับไข่ Normal, Shinobi, Super OP และ Ultra OP; Kurama รายงานว่ามี 100x Chakra | เลเวลสัตว์เลี้ยง, ความเสียหายในการต่อสู้ และจำนวนสัตว์เลี้ยงที่สามารถใช้งานพร้อมกันได้ |
| ออร่า | ตัวคูณ Chakra; ออร่า 500 ชัยชนะช่วงต้น; Rainbow Aura ใน Ultimate OP แพ็กเกจ | เลเวลออร่า, สี และขั้นตอนการอัปเกรด |
| แร่ | ไอเทมแลกเปลี่ยนด้วยถ้วยรางวัลที่เกี่ยวข้องกับออร่า | ผลลัพธ์ที่แน่นอนของแร่และราคาแลกเปลี่ยน |
การตัดสินใจซื้อดวงตา
เปรียบเทียบดวงตาจากสิ่งที่มันเปลี่ยนแปลงในลูปปัจจุบันของคุณ ไม่ใช่แค่จากภาพหรือชื่อเพียงอย่างเดียว หากคุณขาด Chakra ดวงตาที่มีราคาเป็น Chakra อาจใกล้กว่าการแลกเปลี่ยนด้วยถ้วยรางวัล หากคุณเคลียร์ด่านได้อย่างสม่ำเสมอ ให้ตรวจสอบการแลกเปลี่ยนถ้วยรางวัลสำหรับระดับถัดไปที่จ่ายได้ อย่าทึกทักว่าราคาที่สูงกว่ารับประกันผลลัพธ์ที่แข็งแกร่งกว่า เกมไม่ได้เผยแพร่การจัดอันดับอย่างเป็นทางการ หน้าเปรียบเทียบดวงตา พูดถึงดวงตาที่มีชื่อโดยไม่ต้องแต่งสถิติขึ้นมา
การตัดสินใจเกี่ยวกับสัตว์เลี้ยงและออร่า
สัตว์เลี้ยงฟักจากไข่ และระดับที่ยืนยันแล้วคือ Normal, Shinobi, Super OP และ Ultra OP Kurama ถูกรายงานโดยชุมชนว่ามี 100x Chakra ในขณะที่ Ninja Toad, Shadow Crow และสัตว์เลี้ยงสุนัขก็ปรากฏในฟุตเทจชุมชนเช่นกัน ออร่าได้รับการยืนยันว่าเป็นตัวคูณ Chakra โดยมีออร่า 500 ชัยชนะเป็นการซื้อช่วงต้น และ Rainbow Aura อยู่ใน Ultimate OP Bundle ทั้งสองระบบไม่มีเลเวลหรือเส้นทางการอัปเกรดที่เผยแพร่ ดังนั้นให้ประเมินจากตัวคูณที่แสดงและการเปลี่ยนแปลงที่วัดได้ในอัตรา Chakra ของคุณ
รีเบิร์ธ: เมื่อไหร่ที่การรีเซ็ตคุ้มค่า
การรีเบิร์ธจะรีเซ็ตเลเวลและ Chakra ของคุณในขณะที่เก็บชัยชนะไว้ และเพิ่มตัวคูณถาวรที่ทบรวมกับการรีเบิร์ธแต่ละครั้ง Auto Rebirth มีให้ในฐานะผลิตภัณฑ์ที่ต้องจ่ายเงิน ฟุตเทจชุมชนรายงานว่าการรีเบิร์ธครั้งที่ห้าต้องใช้เลเวล 160 แต่ตัวเลขนั้นไม่ควรถูกนำไปใช้กับการรีเซ็ตทุกครั้ง เกณฑ์อื่นๆ ไม่ได้ถูกเผยแพร่ ให้ถือว่าหน้าจอรีเบิร์ธในเกมคือแหล่งข้อมูลที่เชื่อถือได้สำหรับข้อกำหนดปัจจุบัน
| สัญญาณ | การรีเบิร์ธอาจคุ้มค่า | ทางเลือกที่ดีกว่า |
|---|---|---|
| อัตราการฝึกถึงจุดอิ่มตัว | ตัวคูณถาวรจะช่วยยกระดับการเล่นในอนาคตทั้งหมด | ซื้อพื้นที่ฝึกถัดไปก่อน |
| คุณใกล้จะได้ดวงตาใหม่ | รายได้พิเศษจะทำให้การแลกเปลี่ยนสั้นลง | บรรลุเป้าหมาย Chakra หรือถ้วยรางวัลปัจจุบันให้เสร็จ |
| คุณสามารถสร้างใหม่ได้อย่างรวดเร็ว | เลเวลและ Chakra ที่สูญเสียไปสามารถกู้คืนได้ง่าย | ชะลอหากการสร้างใหม่จะใช้เวลานานเกินไป |
| คุณแค่ต้องการเปลี่ยนรูปลักษณ์ | การรีเบิร์ธไม่ได้ให้สิ่งนั้น | ข้ามการรีเซ็ต |
| ข้อกำหนดไม่ชัดเจน | การเดาอาจทำให้เสียความก้าวหน้า | อ่านหน้าจอรีเบิร์ธในเกม |
เตรียมการรีเซ็ต
ก่อนรีเบิร์ธ ให้ทำการซื้อใดๆ ที่จะสูญหายหรือล่าช้าจากการรีเซ็ตให้เสร็จ ยืนยันว่าชัยชนะปัจจุบันของคุณจะถูกเก็บรักษาไว้หรือไม่ และตัดสินใจว่าเป้าหมายแรกหลังรีเซ็ตของคุณคืออะไร เป้าหมายที่ดีคือพื้นที่ฝึกหรือด่านที่ก่อนหน้านี้รู้สึกว่าช้า หากรอบใหม่ไปถึงจุดนั้นได้เร็วขึ้น การรีเซ็ตก็คุ้มค่า ถ้าไม่ ให้ตรวจสอบตัวเลือกพื้นที่ฝึก, สัตว์เลี้ยง, ออร่า และดวงตาของคุณก่อนรีเบิร์ธอีกครั้ง ภาพรวมการรีเบิร์ธ ครอบคลุมกฎการรีเซ็ตที่ยืนยันแล้ว
แผนเซสชันที่ทำซ้ำได้
แผนเซสชันง่ายๆ ทำให้สกุลเงินทั้งสามเคลื่อนไหวโดยไม่ต้องมีตารางที่เข้มงวด เริ่มต้นด้วยการรับรหัสและยืนยันการเป็นสมาชิกกลุ่ม ใช้เวลาส่วนใหญ่ของเซสชันไปกับการฝึกหรือเคลียร์ด่าน จากนั้นจบด้วยการตัดสินใจซื้อตามยอดคงเหลือที่คุณได้รับจริง
| บล็อกเซสชัน | กิจกรรมหลัก | สิ่งที่ต้องตรวจสอบก่อนดำเนินการต่อ |
|---|---|---|
| เริ่มต้น | รับรหัส, ยืนยันสถานะกลุ่ม, เก็บ Chakra ออฟไลน์ | โบนัสฟรีทำงานอยู่ |
| บล็อกฝึก | คลิกและฝึกในพื้นที่ที่ดีที่สุดที่เข้าถึงได้ | อัตรา Chakra เสถียร |
| บล็อกด่าน | เคลียร์ด่านที่คุณสามารถจบซ้ำๆ ได้ | ชัยชนะและถ้วยรางวัลกำลังเพิ่มขึ้น |
| ตรวจสอบการซื้อ | เปรียบเทียบพื้นที่ฝึก, ดวงตา, สัตว์เลี้ยง หรือออร่าถัดไป | การซื้อแก้ปัญหาคอขวดที่แท้จริง |
| บันทึกปิดท้าย | บันทึก Chakra, ชัยชนะ และถ้วยรางวัล | คุณรู้เป้าหมายต่อไป |
เปลี่ยนแปลงทีละอย่าง
วิธีที่เร็วที่สุดในการเรียนรู้ว่าเกมทำงานอย่างไรคือการเปลี่ยนตัวแปรทีละหนึ่งตัวและวัดผลลัพธ์ ซื้อพื้นที่ฝึกหนึ่งแห่ง เพิ่มสัตว์เลี้ยงหนึ่งตัว หรือเข้าร่วมกลุ่ม จากนั้นเปรียบเทียบอัตรา Chakra ในช่วงเวลาที่กำหนด การเปลี่ยนแปลงหลายอย่างพร้อมกันทำให้ทุกผลลัพธ์คลุมเครือ นิสัยนี้มีประโยชน์อย่างยิ่งหลังการอัปเดต เมื่อราคาและผลลัพธ์สามารถเปลี่ยนแปลงได้
ข้อผิดพลาดที่ทำให้การเล่นเต็มรูปแบบช้าลง
| ข้อผิดพลาด | ทำไมถึงส่งผลเสีย | การแก้ไข |
|---|---|---|
| ใช้ Chakra กับดวงตาก่อนการฝึก | ดวงตาไม่สามารถแก้ไขอัตราพื้นฐานที่อ่อนแอได้ | ปรับปรุงพื้นที่ฝึกก่อน |
| เก็บชัยชนะเพื่อซื้อดวงตา | ดวงตาซื้อด้วย Chakra หรือถ้วยรางวัล | อ่านสกุลเงินในร้านค้าก่อนเก็บ |
| ฝืนเล่นด่านหลังจากล้มเหลวซ้ำๆ | ความพยายามที่ล้มเหลวทำให้เสียเวลาและ Chakra | ฟาร์มด่านที่คุณเคลียร์ได้ |
| รีเบิร์ธทุกครั้งที่ช้าลง | การรีเซ็ตทำให้เสียเลเวลและ Chakra | แก้ไขรายได้หรือการเลือกด่านก่อน |
| ทึกทักว่ามีการแบ่งโลกที่แน่นอน | การจับคู่ด่านภายในไม่ได้ถูกเผยแพร่ | อ่านแผงด่านในเกม |
| ปฏิบัติต่อตัวเลขจากชุมชนเหมือนเป็นทางการ | เกมยังใหม่และค่าต่างๆ เปลี่ยนแปลงได้ | ตรวจสอบในอินเทอร์เฟซปัจจุบัน |
รักษาเป้าหมายให้ชัดเจน
จุดประสงค์ของระบบเศรษฐกิจคือการเพิ่มอัตรา Chakra ของคุณและเปลี่ยนมันเป็นดวงตา, ด่าน และความก้าวหน้าในการรีเบิร์ธ การซื้อใดๆ ที่ไม่สนับสนุนหนึ่งในเป้าหมายเหล่านั้นควรรอก่อน กฎนั้นง่ายพอที่จะนำไปใช้ระหว่างเซสชันและยืดหยุ่นพอที่จะอยู่รอดจากการอัปเดต
คำถามที่พบบ่อย
ผู้เล่นใหม่ควรทำอะไรก่อนใน +1 Anime Eyes?
แลกรหัสที่แสดงอยู่ในปัจจุบัน เข้าร่วมกลุ่ม Bando Interactive เพื่อรับโบนัส Chakra +10% ตามที่โฆษณา และเริ่มคลิกเพื่อรับ Chakra ซื้อพื้นที่ฝึกแรกที่คุณสามารถจ่ายได้ จากนั้นเคลียร์ด่านแรกๆ เพื่อรับชัยชนะและถ้วยรางวัล แยกสกุลเงินทั้งสามออกจากกันและปรับปรุงทีละชั้น
ฉันจะแข็งแกร่งขึ้นได้อย่างไรโดยไม่ต้องเคลียร์ด่านที่ยากที่สุด?
ปรับปรุงชั้นที่จำกัดคุณอยู่จริงๆ หากรายได้ Chakra ต่ำ ให้ซื้อพื้นที่ฝึก หากการเคลียร์ด่านช้า ให้ตรวจสอบว่าดวงตาราคาไม่แพง หรือสัตว์เลี้ยงหรือออร่าที่ทำงานอยู่ช่วยได้หรือไม่ ฟาร์มด่านที่คุณสามารถเคลียร์ซ้ำๆ ได้ และใช้ชัยชนะและถ้วยรางวัลจากการเคลียร์เหล่านั้นเพื่อเป็นทุนสำหรับการอัปเกรดครั้งต่อไป
ฉันควรใช้ Chakra หรือถ้วยรางวัลกับดวงตา?
ทั้งสองเส้นทางได้รับการยืนยันแล้ว แต่ใช้สกุลเงินที่แตกต่างกัน ดวงตา Chakra มาจากร้านค้าดวงตา ในขณะที่การแลกเปลี่ยนถ้วยรางวัลใช้รางวัลจากการเคลียร์ด่าน เปรียบเทียบตัวเลือกถัดไปที่จ่ายได้ในแต่ละเส้นทางและเลือกอันที่ไม่ทำให้เป้าหมายการฝึกหรือด่านที่สำคัญกว่าล่าช้า
เมื่อไหร่ที่การรีเบิร์ธคุ้มค่ากับการรีเซ็ต?
การรีเบิร์ธควรค่าแก่การพิจารณาเมื่อตัวคูณถาวรจะช่วยยกสถานะที่หยุดนิ่งอย่างแท้จริง และคุณสามารถสร้างใหม่ได้อย่างรวดเร็ว มันรีเซ็ตเลเวลและ Chakra ในขณะที่เก็บชัยชนะไว้ อย่ารีเซ็ตเพียงเพราะตัวเลือกนั้นพร้อมใช้งาน และอ่านข้อกำหนดปัจจุบันในหน้าจอรีเบิร์ธในเกมทุกครั้งก่อนดำเนินการ
สัตว์เลี้ยงและออร่าจำเป็นสำหรับความก้าวหน้าที่รวดเร็วหรือไม่?
พวกมันเป็นระบบที่เกี่ยวข้องกับ Chakra ที่ได้รับการยืนยันแล้วและสามารถปรับปรุงอัตราของคุณได้ แต่เกมไม่ได้เผยแพร่การจัดอันดับอย่างเป็นทางการหรือเซ็ตอัพที่จำเป็น ฟักสัตว์เลี้ยงเมื่อมีไข่ ซื้อออร่าเมื่อตัวคูณที่แสดงคุ้มค่ากับราคา และวัดการเปลี่ยนแปลงในอัตรา Chakra ของคุณแทนที่จะทึกทักว่าไอเทมที่หายากกว่าจะดีกว่าเสมอ