ตัวเลือกในช่วงแรกเป็นตัวกำหนดทุกสิ่งที่จะตามมาใน +1 Anime Eyes และข้อผิดพลาดของผู้เริ่มต้นส่วนใหญ่มาจากการสับสนระหว่างสกุลเงินทั้งสาม หรือซื้ออัปเกรดก่อนที่ชั้นรายได้จะรองรับได้ นี่คือสิ่งที่ฉันอยากรู้เกี่ยวกับ 1 anime eyes ซึ่งเขียนขึ้นสำหรับชั่วโมงแรกมากกว่าชั่วโมงที่ร้อย
ลำดับความสำคัญในชั่วโมงแรกและข้อผิดพลาดช่วงแรก
ความก้าวหน้าช่วงแรกที่เร็วที่สุดมาจากการเลือกเส้นทางการเติบโตเพียงเส้นเดียว ทำรางวัลที่อยู่ใกล้ให้สำเร็จ และหลีกเลี่ยงการซื้อของที่ดูน่าประทับใจแต่ไม่ได้พัฒนเส้นทางปัจจุบันของคุณ ชั่วโมงแรกที่มีสมาธิไม่ใช่การกดทุกปุ่ม แต่คือการเปิดใช้งานโบนัสฟรี สร้างอัตรา Chakra และเรียนรู้ว่าสกุลเงินใดซื้ออัปเกรดใด
| ลำดับความสำคัญช่วงแรก | เหตุใดจึงสำคัญ | การใช้งานที่ดีที่สุด |
|---|---|---|
| การเป็นสมาชิกกลุ่ม | โฆษณา +10% Chakra โดยไม่มีค่าใช้จ่าย | เข้าร่วมก่อนเปรียบเทียบตัวเลือกที่ต้องจ่าย |
| พื้นที่ฝึก | เพิ่มอัตรา Chakra พื้นฐาน | ซื้อพื้นที่ถัดไปที่จ่ายไหว |
| โค้ด | รางวัลฟรีโดยไม่ต้องใช้สกุลเงิน | แลกรับทุกโค้ดที่ระบุไว้ |
| การผ่านด่าน | สร้างชัยชนะและถ้วยรางวัล | ผ่านด่านที่คุณทำสำเร็จได้ |
| เส้นทางดวงตา | เปลี่ยน Chakra หรือถ้วยรางวัลเป็นตัวเลือกใหม่ | เปรียบเทียบทั้งสองเส้นทางก่อนเก็บ |
| เงื่อนไขรีเบิร์ธ | กำหนดเป้าหมายระยะยาวถัดไป | อ่านไว้ แต่อย่ารีบรีเซ็ต |
เริ่มจากชั้นรายได้
การตัดสินใจจริงครั้งแรกของคุณคือพื้นที่ฝึก พื้นที่ที่แข็งแกร่งขึ้นจะเพิ่มทุกการได้รับ Chakra ในภายหลัง ขณะที่ดวงตาหรือออร่าที่ใช้กับฐานที่อ่อนแอจะให้ผลประโยชน์สัมบูรณ์ที่น้อยกว่า ซื้อพื้นที่ถัดไปที่คุณจ่ายไหว แล้วเฝ้าดูอัตราเป็นเวลาหนึ่งนาทีเต็มก่อนซื้ออีกครั้ง หากอัตราไม่เปลี่ยน การซื้อนั้นอาจส่งผลต่อส่วนอื่นของระบบเศรษฐกิจ
โบนัสกลุ่มอยู่ในขั้นตอนเปิดตัวเดียวกันเพราะมันฟรี เข้าร่วมกลุ่ม Bando Interactive เข้าเกมใหม่ แล้วเปรียบเทียบอัตรา Chakra ของคุณก่อนและหลัง อย่ามองว่า +10% ที่โฆษณาไว้เป็นสิ่งทดแทนการฝึก แต่เป็นตัวปรับที่ใช้กับรายได้ที่คุณสร้างอยู่แล้ว คู่มือโบนัสกลุ่ม แสดงวิธีทดสอบก่อนและหลังอย่างถูกต้อง
หลีกเลี่ยงการกระจายการฝึกมากเกินไป
มุ่งมั่นกับเป้าหมายการฝึกหนึ่งอย่างนานพอที่จะเข้าใจการเพิ่มขึ้น หลังการซื้อแต่ละครั้ง ให้เปรียบเทียบอัตรา Chakra ใหม่ ราคาดวงตาถัดไป และเวลาที่คาดว่าจะถึงอัปเกรดถัดไป ทำต่อไปเมื่อการปรับปรุงถัดไปอยู่ใกล้ ย้ายเมื่อเส้นทางยาวเกินความจำเป็น การเปรียบเทียบง่ายๆ นี้ป้องกันรูปแบบทั่วไปของการซื้อของคล้ายกันหลายชิ้นโดยไม่รู้ว่าชิ้นไหนช่วยได้
คู่มือประสิทธิภาพสำหรับการฝึกที่เร็วขึ้น
ประสิทธิภาพมาจากการขจัดการกระทำที่เสียเปล่า ไม่ใช่จากการทำทุกอย่างให้เร็วขึ้น คู่มือประสิทธิภาพ 1 anime eyes ที่ดีที่สุดคือลำดับที่ทำซ้ำได้ซึ่งทำให้การฝึก การเก็บ และการอัปเกรดอยู่ในโฟลว์เดียว เมื่อลำดับนั้นทำงานได้แล้ว ให้ปรับปรุงทีละส่วนแทนที่จะสร้างกิจวัตรใหม่ทั้งหมด
สร้างลูปสี่ขั้นตอน
| ขั้นของลูป | การตรวจสอบเร็ว | ข้อผิดพลาดทั่วไป |
|---|---|---|
| การฝึก | คุณรักษาพื้นที่ปัจจุบันได้หรือไม่ | เลือกพื้นที่ที่คุณจ่ายไหวไม่พอจะใช้ |
| รางวัล | ชัยชนะและถ้วยรางวัลสะสมอยู่หรือไม่ | ฟาร์มด่านที่ล้มเหลวบ่อยเกินไป |
| อัปเกรด | การซื้อถัดไปมีประโยชน์ชัดเจนหรือไม่ | ซื้อดวงตาก่อนพัฒนาการฝึก |
| ทบทวน | รอบถัดไปเร็วกว่ารอบก่อนหรือไม่ | ทำเส้นทางซ้ำโดยไม่วัดผล |
การตรวจสอบลูปควรเกิดขึ้นก่อนที่คุณจะเริ่มเซสชันยาวครั้งใหม่ หากขั้นใดขั้นหนึ่งพังบ่อย ให้ปรับส่วนนั้นก่อน ตัวอย่างเช่น ผ่านด่านที่คุณทำสำเร็จได้แทนที่จะฝืนด่านที่ยากกว่า หรือซื้อพื้นที่ฝึกก่อนดวงตาอีกดวง เป้าหมายคือวงจรที่มั่นคง ไม่ใช่บิลด์ที่สมบูรณ์แบบ
ชอบเส้นทางที่คาดเดาได้
เส้นทางที่ดีที่สุดไม่ใช่รายการด่านตายตัวสำหรับทุกบัญชี มันขึ้นอยู่กับอัตรา Chakra ปัจจุบัน ตัวเลือกดวงตาของคุณ และความใกล้ของการปลดล็อกถัดไป ใช้กระบวนการตัดสินใจแทนการบังคับเส้นทางเดียวกับทุกเซสชัน
-
เริ่มจากพื้นที่ฝึกหรือด่านที่ทำงานได้อย่างน่าเชื่อถือกับการตั้งค่าปัจจุบันของคุณ
-
ยืนยันว่าการเป็นสมาชิกกลุ่มเปิดใช้งานอยู่เพื่อให้รวมโบนัสฟรี
-
เปรียบเทียบรางวัลจากกิจกรรมกับเวลาที่ใช้ทำให้สำเร็จ
-
เลื่อนขึ้นเฉพาะเมื่อด่านถัดไปยังทำสำเร็จได้
-
กลับไปยังกิจกรรมก่อนหน้าเมื่อมันให้วงจรที่เร็วกว่า
ตัวชี้วัดที่มีประโยชน์คือรางวัลต่อนาทีที่ใช้งาน คำนวณรางวัลที่มีความหมายจากการรัน ลบเวลาที่ใช้เดินทางหรือรอ แล้วหารด้วยเวลาทั้งเซสชัน นี่ไม่ใช่สถิติอย่างเป็นทางการ แต่เป็นวิธีปฏิบัติในการเปรียบเทียบการรันของคุณเองและหลีกเลี่ยงกับดักของการทำด่านยากซ้ำเพราะมันดูขั้นสูงกว่า
โบนัสกลุ่มโดยไม่ต้องรอ
โบนัสกลุ่มขึ้นอยู่กับการเป็นสมาชิก จึงไม่จำเป็นต้องรอผู้เล่นคนอื่นหรือประสานเซสชัน เข้าร่วมกลุ่มอย่างเป็นทางการ ยืนยันว่าบัญชีของคุณเป็นสมาชิก และวัดผลต่ออัตรา Chakra ของคุณเอง หากวิดีโอใดบอกให้คุณรอเซิร์ฟเวอร์ที่คนเยอะก่อนโบนัสจะทำงาน ให้ถือว่าคำกล่าวอ้างนั้นยังไม่ได้รับการยืนยันและทดสอบด้วยตัวเอง
| คำกล่าวอ้างเรื่องกลุ่ม | สิ่งที่ได้รับการบันทึกไว้ | สิ่งที่ควรทำ |
|---|---|---|
| +10% Chakra สำหรับสมาชิก | คำอธิบายเกมอย่างเป็นทางการ | เข้าร่วมและเปรียบเทียบอัตรา |
| โบนัสขึ้นอยู่กับผู้เล่นคนอื่น | ไม่มีแหล่งที่มา | เพิกเฉยต่อคำกล่าวอ้าง |
| โบนัสเพิ่มตามขนาดกลุ่ม | ไม่มีแหล่งที่มา | เชื่ออัตราที่คุณวัดได้ |
| โบนัสทดแทนการฝึก | ไม่มีแหล่งที่มา | พัฒนาพื้นที่ฝึกต่อไป |
| โบนัสใช้กับทุกรางวัล | ไม่ระบุ | ทดสอบแต่ละแหล่ง Chakra แยกกัน |
เส้นทางที่ดีที่สุดผ่านด่านและถ้วยรางวัล
การวางเส้นทางช่วงแรกทำงานได้ดีที่สุดเมื่อคุณรวมพื้นที่ฝึก การผ่านด่าน และเส้นทางดวงตาทั้งสองโดยไม่ละสายตาจากอัตรา Chakra ปัจจุบัน ระบบเหล่านี้ตอบคำถามต่างกัน การฝึกกำหนดว่าคุณหาได้เร็วแค่ไหน ด่านกำหนดว่าคุณเก็บสกุลเงินใด และเส้นทางดวงตากำหนดว่าคุณซื้ออะไรได้ด้วยสกุลเงินเหล่านั้น
เข้าใจการแลกถ้วยรางวัลก่อนไล่ล่าทุกถ้วยรางวัล
ถ้วยรางวัลเป็นสกุลเงินจากการผ่านด่านที่ได้รับการยืนยันแล้ว ใช้แลกดวงตาหรือแร่ ฟุตเทจจากคอมมูนิตี้แสดงจุดราคา 50, 150 และ 500 ถ้วยรางวัล แต่ดวงตาที่แน่นอนในแต่ละระดับยังไม่ได้รับการยืนยัน นั่นหมายความว่าเมนูแลกเปลี่ยน ไม่ใช่ภาพย่อวิดีโอ คือผู้มีอำนาจ เปรียบเทียบระดับถัดไปที่จ่ายไหวกับดวงตาที่ตั้งราคาด้วย Chakra ในร้านค้าก่อนตัดสินใจว่าจะเดินเส้นทางใด
| เส้นทางดวงตา | สกุลเงิน | จุดตัดสินใจที่ดีที่สุด |
|---|---|---|
| ร้านค้า Chakra | Chakra | เมื่ออัตราการฝึกของคุณรองรับราคาได้ |
| การแลกถ้วยรางวัล | ถ้วยรางวัล | เมื่อการผ่านด่านสร้างยอดคงเหลือได้ |
| แร่ | ถ้วยรางวัล | เมื่อการแลกเปลี่ยนสดแสดงแร่ที่จ่ายไหว |
| ดวงตาอนาคตที่ไม่มีชื่อ | ไม่ทราบ | อย่าวางแผนจากชื่อที่ยังไม่ยืนยัน |
อย่ามองว่าถ้วยรางวัลเป็นกิจกรรมแยกที่เพิกเฉยได้ มันเป็นส่วนหนึ่งของความก้าวหน้าเพราะเปิดเส้นทางการแลกเปลี่ยน ในขณะเดียวกัน การไล่ล่ายอดถ้วยรางวัลก่อนพัฒนาผลผลิตการฝึกอาจสร้างภาพลวงของความก้าวหน้าในขณะที่อัตรา Chakra ของคุณคงที่
จับคู่ด่านกับวัตถุประสงค์ของคุณ
ใช้ด่านตามผลลัพธ์ที่คุณต้องการ หากคุณต้องการชัยชนะสำหรับดาบ ให้ฟาร์มด่านที่คุณผ่านซ้ำได้ หากคุณต้องการถ้วยรางวัลสำหรับการแลกเปลี่ยน การผ่านด่านเดียวกันก็มีส่วนช่วย ความสม่ำเสมอจึงสำคัญกว่ารางวัลพรีวิว หากคุณต้องการทดสอบดวงตาใหม่ ให้เลือกด่านที่เวลาในการผ่านเปรียบเทียบได้ง่าย
| ประเภทด่าน | ประโยชน์หลัก | เวลาที่ดีที่สุดในการใช้ | สิ่งที่ต้องระวัง |
|---|---|---|---|
| ฟาร์มซ้ำได้ | ชัยชนะและถ้วยรางวัลที่มั่นคง | เมื่อดาบถัดไปอยู่ใกล้ | ความเร็วในการผ่าน |
| ด่านความก้าวหน้า | เปิดโลกหรือรางวัลถัดไป | เมื่อด่านปัจจุบันง่าย | การพุ่งขึ้นของความยาก |
| ด่านทดสอบ | เปรียบเทียบดวงตาหรือดาบใหม่ | ทันทีหลังการซื้อ | ผลลัพธ์ไม่สม่ำเสมอ |
| ด่านกำแพง | เผยช่องว่างพลังที่แท้จริง | หลังการฟาร์มมั่นคง | ความล้มเหลวซ้ำๆ |
เส้นทางที่ดีที่สุดเปลี่ยนไปเมื่อบัญชีของคุณพัฒนา แต่การเปลี่ยนบ่อยเกินไปอาจลดความชำนาญ เก็บฟาร์มหลักไว้จนอัตราการผ่านลดลงหรือการปลดล็อกใหม่ทำให้เส้นทางอื่นดีกว่าอย่างชัดเจน คู่มือความก้าวหน้า ขยายเรื่องนี้เป็นระยะต้น กลาง และปลายเกม
รีเบิร์ธมาหลังรากฐานช่วงแรก
รีเบิร์ธคือการรีเซ็ตระยะยาว ไม่ใช่คำตอบสำหรับทุกจุด plateau ช่วงแรก ก่อนพิจารณา ให้สร้างลูปการฝึกให้มั่นคง ได้ดวงตาที่จ่ายไหว และระบุว่าด่านหรือเป้าหมาย Chakra ใดที่คุณตั้งใจจะพัฒนาหลังรีเซ็ต รีเบิร์ธที่ทำโดยไม่มีเป้าหมายมักพาคุณกลับไปยังเส้นทางที่ไม่แน่นอนเดิม
| การตรวจสอบความพร้อม | สัญญาณที่แข็งแกร่ง | สัญญาณที่อ่อนแอ |
|---|---|---|
| ลูปการฝึก | หลายเซสชันที่มั่นคง | หยุดกลางเซสชันซ้ำๆ |
| เส้นทางดวงตา | เป้าหมาย Chakra หรือถ้วยรางวัลถัดไปที่ชัดเจน | ตัวเลือกที่จ่ายไม่ไหวหลายรายการ |
| เป้าหมาย | เป้าหมายเฉพาะหลังรีเซ็ต | ความหวังคลุมเครือว่าตัวเลขจะดีขึ้น |
| จังหวะเวลา | ถึงหมุดหมายปัจจุบันแล้ว | รีเซ็ตทันทีหลังการซื้อ |
| การสร้างใหม่ | เส้นทางช่วงแรกทำซ้ำได้เร็ว | การสร้างใหม่ต้องอ้อมไกล |
การตรวจสอบจังหวะรีเบิร์ธควรตอบคำถามเดียว: วงจรถัดไปจะเริ่มเร็วกว่าวงจรนี้หรือไม่ หากใช่ การรีเซ็ตอาจคุ้มค่า หากไม่ใช่ ให้พัฒนาการตั้งค่าต่อไป อ่านเงื่อนไขสดก่อนลงมือ และจำไว้ว่ารายงานจากคอมมูนิตี้เกี่ยวกับเกณฑ์เลเวลเฉพาะอาจใช้ได้กับรีเบิร์ธครั้งใดครั้งหนึ่งเท่านั้น
กิจวัตรรายวันเพื่อความก้าวหน้าที่สม่ำเสมอ
กิจวัตรที่มั่นคงลดจำนวนการตัดสินใจที่แย่งความสนใจ กิจวัตรรายวัน 1 anime eyes ที่ดีที่สุดมีการตรวจสอบเปิดช่วงสั้นๆ บล็อกการฝึกหรือด่านที่ยาวขึ้น การทบทวนอัปเกรดกลางเซสชัน และขั้นตอนเก็บรวบรวมสุดท้าย
สร้างเซสชันรอบจุดตรวจ
| บล็อกกิจวัตร | วัตถุประสงค์ที่แนะนำ | การตัดสินใจที่ทำ |
|---|---|---|
| การตรวจสอบเปิด | ยืนยันสถานะกลุ่ม โค้ด และ Chakra ออฟไลน์ | เริ่มจากสถานะที่รู้อยู่แล้ว |
| บล็อกหลัก | ฝึกหรือฟาร์มด่านที่ทำซ้ำได้ | หา Chakra ชัยชนะ และถ้วยรางวัล |
| ทบทวนกลางเซสชัน | เปรียบเทียบความก้าวหน้ากับอัปเกรดถัดไป | เก็บเส้นทางหรือปรับ |
| การตรวจสอบสุดท้าย | บันทึกยอดคงเหลือและเป้าหมายถัดไป | ล็อกผลลัพธ์ของเซสชัน |
กิจวัตรนี้แยกการเตรียมการออกจากการลงมือ การตรวจสอบเปิดยืนยันว่าโบนัสฟรีเปิดใช้งานก่อนที่คุณจะใช้เวลาฝึก การทบทวนกลางเซสชันเปรียบเทียบยอดคงเหลือปัจจุบันกับอัปเกรดถัดไปที่จ่ายไหวแทนที่จะเปิดทุกเมนูใหม่ การตรวจสอบสุดท้ายให้เส้นฐานสำหรับเซสชันถัดไป
ทำให้การเก็บเป็นนิสัย
โค้ดที่ยังไม่แลก รางวัลออฟไลน์ หรือรางวัลด่านที่ยังไม่เก็บสามารถทำให้เซสชันที่ได้ผลรู้สึกว่างเปล่า ตรวจสอบรายการโค้ด การรับออฟไลน์ และหน้ารางวัลด่านหลังแต่ละบล็อก การรับอย่างทันท่วงทียังให้ภาพที่ชัดเจนขึ้นว่าคุณจ่ายอะไรได้ถัดไป ศูนย์รวมโค้ด คือที่ยืนยันว่าโค้ดใดเป็นปัจจุบัน
แยกการตัดสินใจสำคัญออกจากกัน
อย่าซื้อของชิ้นใหญ่หรือรีเบิร์ธทุกวันเพียงเพราะมีตัวเลือกใหม่ปรากฏขึ้น ให้เซสชันรายวันมั่นคง แล้วทบทวนพื้นที่ฝึก เส้นทางดวงตา และเป้าหมายรีเบิร์ธเป็นระยะ การแยกนี้ป้องกันไม่ให้การเปลี่ยนแปลงชั่วคราวในยอดคงเหลือผลักคุณเข้าสู่การรีเซ็ตที่ไม่จำเป็น
การตัดสินใจปฏิบัติสำหรับเซสชันแรกที่เร็วขึ้น
บทเรียนที่มีค่าที่สุดผสมผสานการตั้งค่าอย่างรอบคอบกับการลงมืออย่างเด็ดขาด กรอบคิดแบบสิ่งที่ฉันอยากรู้เกี่ยวกับ 1 anime eyes คือการปรับปรุงหนึ่งอย่าง ทดสอบมัน และเก็บไว้เฉพาะเมื่อผลลัพธ์มองเห็นได้ วิธีนี้ป้องกันทั้งการทดลองที่เชื่องช้าและการสลับแบบไม่ลืมหูลืมตา
สิ่งที่ควรทำทันทีหลังเริ่ม
เริ่มด้วยการแลกโค้ดที่ระบุไว้ เข้าร่วมกลุ่มอย่างเป็นทางการ และเก็บ Chakra ออฟไลน์ใดๆ ที่มี จากนั้นซื้อพื้นที่ฝึกถัดไปและรันด่านที่ทำซ้ำได้สองสามรอบ อย่าไล่ล่าด่านที่อยู่ไกลในเส้นทางแรกเว้นแต่การปลดล็อกอยู่ใกล้จริงๆ
-
แลกทุกโค้ดที่ระบุไว้ในปัจจุบัน
-
เข้าร่วมกลุ่ม Bando Interactive และยืนยันการเป็นสมาชิก
-
เก็บ Chakra ออฟไลน์หากมีให้เก็บ
-
ซื้อพื้นที่ฝึกถัดไปที่คุณจ่ายไหว
-
ผ่านด่านที่ทำซ้ำได้หนึ่งด่านเพื่อชัยชนะและถ้วยรางวัล
-
บันทึกอัตรา Chakra และเป้าหมายอัปเกรดถัดไป
สิ่งที่ควรเลื่อนออกไป
เลื่อนการช้อปดวงตาอย่างกว้างขวาง การรีเบิร์ธซ้ำๆ และการเปลี่ยนเส้นทางออกไปจนกว่าลูปพื้นฐานจะมั่นคง กิจกรรมเหล่านั้นไม่ไร้ประโยชน์ แต่พวกมันแข่งขันกับการฝึกที่สอนวิธีทำงานของระบบเศรษฐกิจ กฎการยับยั้งช่วงแรกนั้นง่าย: ทำวัตถุประสงค์ปัจจุบันให้เสร็จก่อนเปิดเส้นทางความก้าวหน้าใหม่
| การกระทำที่น่าดึงดูด | เหตุใดผู้เล่นใหม่จึงหยุด | ช่วงเวลาที่ดีกว่า |
|---|---|---|
| ซื้อทุกดวงตาที่จ่ายไหว | ความแตกต่างเล็กน้อยตัดสินได้ยาก | หลังการเปรียบเทียบที่ชัดเจนหนึ่งครั้ง |
| ไล่ล่าด่านที่อยู่ไกล | ความพยายามที่ล้มเหลวเสียเวลา | เมื่อเงื่อนไขการปลดล็อกอยู่ใกล้ |
| รีเบิร์ธทันที | ไม่มีแผนหลังรีเซ็ต | หลังเข้าใจเส้นทางการสร้างใหม่ |
| เปลี่ยนพื้นที่ฝึกตลอดเวลา | อัตราไม่เคยมั่นคง | หลังเซสชันที่วัดผลเต็มรูปแบบ |
| เพิกเฉยรางวัลด่าน | ชัยชนะและถ้วยรางวัลหยุดเติบโต | หลังการผ่านด่านที่ทำซ้ำได้ทุกครั้ง |
วัดความก้าวหน้าจากผลลัพธ์ ไม่ใช่กิจกรรม
การนับคลิกหรือด่านที่ผ่านอาจรู้สึกได้ผลแม้รางวัลจริงของคุณคงที่ เปรียบเทียบเส้นทางเดียวกันก่อนและหลังอัปเกรด หากการเพิ่มขึ้นดีขึ้นในขณะที่การผ่านยังสม่ำเสมอ ให้เก็บการเปลี่ยนแปลงไว้ หากไม่ ให้ตรวจสอบว่าพื้นที่ฝึก การเลือกด่าน หรือยอดคงเหลือสกุลเงินเป็นคอขวดจริงหรือไม่
ติดตามอัตราการผ่าน เวลาวงจร และการเปลี่ยนแปลงใน Chakra ชัยชนะ และถ้วยรางวัลระหว่างเซสชันที่เทียบเคียงได้ คุณไม่จำเป็นต้องประมาณการที่สมบูรณ์แบบ คุณต้องการเส้นฐานที่สม่ำเสมอ เมื่อเส้นทางของคุณดีขึ้นในตัวชี้วัดเหล่านั้น ให้เก็บไว้จนกว่าการปลดล็อกใหม่หรือการเปลี่ยนแปลงยอดคงเหลือจริงจะเปลี่ยนสมการ
คำถามที่พบบ่อย
ฉันควรให้ความสำคัญกับอะไรในชั่วโมงแรกของ +1 Anime Eyes?
แลกโค้ดที่ระบุไว้ เข้าร่วมกลุ่ม Bando Interactive เพื่อรับโบนัส +10% Chakra ที่โฆษณาไว้ และซื้อพื้นที่ฝึกถัดไปที่คุณจ่ายไหว จากนั้นผ่านด่านที่คุณทำซ้ำได้เพื่อชัยชนะและถ้วยรางวัล แยกสกุลเงินทั้งสามออกจากกันและเปรียบเทียบผลของการเปลี่ยนแปลงทีละอย่าง
ฉันควรเข้าร่วมกลุ่มทันทีหรือไม่?
ใช่ เพราะการเป็นสมาชิกไม่มีค่าใช้จ่าย Chakra หรือ Robux และคำอธิบายอย่างเป็นทางการโฆษณาโบนัส +10% Chakra เข้าร่วมด้วยบัญชีหลักของคุณ เข้าเกมใหม่ และเปรียบเทียบอัตราก่อนและหลัง โบนัสขึ้นอยู่กับการเป็นสมาชิก จึงไม่จำเป็นต้องรอผู้เล่นคนอื่นหรือเซิร์ฟเวอร์ที่คนเยอะกว่า
รีเบิร์ธคุ้มค่าที่จะทำในช่วงแรกของ +1 Anime Eyes หรือไม่?
โดยปกติไม่ รีเบิร์ธรีเซ็ตเลเวลและ Chakra โดยเก็บชัยชนะไว้ จึงมีประโยชน์ที่สุดเมื่อตัวคูณถาวรจะยก plateau จริงขึ้นและารสร้างใหม่รวดเร็ว อ่านเงื่อนไขสด ตั้งเป้าหมายหลังรีเซ็ต และหลีกเลี่ยงการรีเซ็ตเพียงเพราะตัวเลือกปรากฏขึ้น
ฉันจะรู้ได้อย่างไรว่าดวงตาใดดีกว่าใน +1 Anime Eyes?
เปรียบเทียบผลของดวงตาต่อกิจกรรมที่คุณใช้จริง แล้วยืนยันความแตกต่างผ่านเซสชันควบคุมหนึ่งหรือสองครั้ง ดวงตามาจากร้านค้า Chakra หรือการแลกถ้วยรางวัล และเกมไม่ได้เผยแพร่การจัดอันดับอย่างเป็นทางการ หลีกเลี่ยงการเปลี่ยนหลายส่วนของการตั้งค่าพร้อมกัน
กิจวัตรรายวันที่มีประสิทธิภาพประกอบด้วยอะไรบ้าง?
ใช้การตรวจสอบเปิดช่วงสั้นๆ สำหรับโค้ด สถานะกลุ่ม และ Chakra ออฟไลน์ บล็อกการฝึกหรือด่านหลัก การทบทวนอัปเกรดกลางเซสชัน และการตรวจสอบยอดคงเหลือสุดท้าย บันทึกด่านที่ดีที่สุดและเป้าหมายถัดไปก่อนออก สิ่งนี้ทำให้ความก้าวหน้าคาดเดาได้โดยไม่ต้องมีตารางเวลาที่แข็งตัว