Urutan membuka mata 1 anime eyes lebih mudah direncanakan setelah Anda memisahkan dua jalur perolehan yang sebenarnya: pembelian dengan Chakra dan penukaran dengan Trofi. Peta jalan ini dimulai dari mata pemula yang sudah terkonfirmasi, menjelaskan bagaimana tonggak 50, 150, dan 500 Trofi masuk ke dalam rencana, dan menunjukkan di mana mata akhir permainan yang bernama seperti Mangekyou Sharingan, Rinnegan, Six Eyes, dan Six Paths Sage berada.
Ringkasan Urutan Membuka Mata 1 anime eyes
Deskripsi resmi permainan menyebutkan ada 14 mata, tetapi tidak menerbitkan daftar urutan buka yang bernomor. Liputan komunitas memberikan nama yang dapat diandalkan untuk tujuh di antaranya: Sharingan, Mangekyou Sharingan, Rinnegan, Rinne Sharingan, Six Eyes, Six Paths Sage, dan Rasengan Eyes. Sisanya harus diperlakukan sebagai slot tanpa nama sampai menu mata di dalam permainan menampilkannya.
Itulah sebabnya urutan buka yang berguna dibangun berdasarkan langkah yang terverifikasi, bukan peringkat palsu dari ke-14 entri. Langkah pertama adalah mata yang sudah Anda miliki. Langkah kedua adalah pembelian Chakra yang terjangkau dan meningkatkan damage klik serta tahap Anda. Langkah ketiga adalah penukaran Trofi, yang merupakan jalur yang digunakan permainan untuk beberapa mata tambahan. Langkah selanjutnya memadukan tabungan Chakra yang lebih besar dengan tingkatan Trofi yang lebih tinggi.
| Tahap progresi | Jalur utama | Yang sudah terkonfirmasi | Yang perlu diverifikasi di dalam permainan |
|---|---|---|---|
| Titik awal | Mata pemula | Sharingan / Mata Uchiha adalah mata pemula | Mata mana yang aktif pada save baru |
| Peningkatan awal | Chakra | Chakra membeli mata dan area latihan | Harga Chakra saat ini di menu mata |
| Jalur Trofi | Trofi | Trofi ditukar dengan mata dan bijih | Mata mana yang berada di setiap tingkatan Trofi |
| Target akhir permainan | Chakra dan Trofi | Rinnegan, Six Eyes, dan Six Paths Sage sudah bernama | Persyaratan pasti untuk setiap mata bernama |
| Penyelesaian | Kedua jalur | Total resmi adalah 14 mata | Nama tujuh mata sisanya |
Urutan ini penting karena ketiga sumber daya tersebut tidak dapat saling ditukar. Chakra berasal dari klik dan latihan, Kemenangan berasal dari tahap dan pembelian pedang plus Aura 500 Kemenangan, dan Trofi berasal dari tahap serta ditukar dengan mata dan bijih. Membelanjakan satu sumber daya seolah-olah itu sumber daya lain adalah cara tercepat untuk menghentikan rencana mata Anda.
Mata Pemula: Sharingan dan Pembelian Chakra Pertama
Sharingan, juga disebut Uchiha Eye, adalah mata pemula. Anda tidak perlu menyelesaikan misi, mengumpulkan item khusus, atau menuntaskan dunia untuk mendapatkannya. Itu adalah mata yang dimulai oleh save baru, dan tetap menjadi titik acuan untuk setiap perbandingan awal.
Satu deskripsi komunitas juga mencantumkan Rasengan Eyes sebagai opsi awal, tetapi klaim itu berasal dari satu deskripsi video, bukan dari daftar resmi. Perlakukan Rasengan Eyes sebagai nama awal yang layak dicek di menu mata, bukan sebagai mata pemula kedua yang dijamin ada.
Keputusan nyata pertama Anda bukanlah "mata mana yang harus saya farming" melainkan "pembelian Chakra mana yang memberikan keuntungan paling jelas dibandingkan mata pemula." Chakra diperoleh pada laju dasar sekitar +1 per klik, lalu dikalikan oleh area latihan, pet, aura, rebirth, pendapatan offline, dan bonus grup. Pada awal permainan, pendapatan itu kecil, jadi mata yang mahal jarang menjadi pembelian pertama yang tepat. Urutan awal yang praktis terlihat seperti ini:
-
Pastikan Sharingan sudah terpasang dan damage klik Anda tercatat.
-
Alokasikan Chakra awal ke area latihan yang menaikkan pendapatan per klik Anda.
-
Bandingkan mata berikutnya yang terjangkau dengan Sharingan menggunakan tahap yang sama dan durasi sesi yang sama.
-
Beli hanya ketika mata baru mempersingkat tahap yang benar-benar Anda ulangi.
Daftar mata lengkap adalah tempat paling aman untuk memeriksa nama mana yang memiliki sumber dan mana yang masih belum terkonfirmasi. Halaman itu juga menjelaskan mengapa situs ini menghindari tingkatan kekuatan yang dibuat-buat: permainan memiliki 14 mata, tetapi tidak menerbitkan peringkat resmi.
Mengapa Mata Pemula Bukan Barang Sekali Pakai
Sharingan lemah dibandingkan mata akhir permainan, tetapi bukan berarti tidak berguna. Mata ini menetapkan garis dasar pertarungan yang menjadi ukuran setiap pembelian berikutnya. Jika Anda menggantinya tanpa mencatat waktu penyelesaian, Chakra per putaran, dan kemajuan tahap, Anda tidak dapat mengetahui apakah mata baru membantu atau justru peningkatan area latihan yang bekerja. Simpan satu catatan sederhana untuk setiap kandidat: nama mata, biaya Chakra, tahap yang diuji, waktu penyelesaian, dan apakah tahap tersebut maju. Catatan itu lebih berharga daripada label tingkatan karena keseimbangan permainan dapat berubah antar pembaruan.
Mata dari Penukaran Trofi dan Tingkatan 50, 150, serta 500
Trofi diperoleh dari tahap dan ditukar dengan mata dan bijih. Rekaman komunitas menunjukkan tiga tingkatan Trofi yang terlihat: 50, 150, dan 500. Ini adalah nilai yang dilaporkan komunitas, bukan daftar harga resmi, dan mata pasti yang terkait dengan setiap tingkatan tidak terkonfirmasi dengan jelas dalam rekaman yang tersedia.
Itu menciptakan aturan perencanaan yang spesifik: tabunglah menuju suatu tingkatan, tetapi konfirmasikan hadiahnya di menu penukaran langsung sebelum membelanjakan. Jangan berasumsi bahwa entri 500 Trofi otomatis merupakan mata terkuat, dan jangan berasumsi bahwa setiap mata bernama termasuk dalam tingkatan Trofi. Six Paths Sage, misalnya, dilaporkan sebagai pembelian Chakra, bukan penukaran Trofi.
| Tingkatan Trofi | Penggunaan menurut komunitas | Nilai perencanaan | Yang perlu dikonfirmasi |
|---|---|---|---|
| 50 Trofi | Penukaran mata awal | Hadiah Trofi pertama yang terjangkau | Mata mana yang ditawarkan sekarang |
| 150 Trofi | Penukaran mata jalur menengah | Jembatan menuju mata yang lebih kuat | Apakah mata itu cocok dengan jalur Anda |
| 500 Trofi | Penukaran mata jalur akhir | Target koleksi jangka panjang | Hadiah saat ini dan prasyarat apa pun |
Tingkatan ini berguna karena mengubah tujuan koleksi yang samar menjadi rencana tabungan yang terukur. Jika Anda berada di 42 Trofi, keputusan berikutnya konkret: selesaikan tahap yang memberikan delapan Trofi yang kurang, lalu periksa entri 50 Trofi. Jika Anda berada di 420, logika yang sama berlaku untuk target 500 Trofi, tetapi biaya peluangnya jauh lebih tinggi karena Trofi tersebut juga bisa dialokasikan untuk bijih.
Trofi Juga Membeli Bijih
Trofi bukan sumber daya khusus mata. Trofi juga ditukar dengan bijih, yang terkait dengan sistem aura. Artinya setiap Trofi yang Anda belanjakan untuk mata adalah Trofi yang tidak dapat Anda belanjakan untuk bijih, dan sebaliknya. Pilihan yang tepat bergantung pada hambatan Anda: mata yang lebih kuat membantu penyelesaian tahap, sedangkan bijih membantu pengganda aura yang memberi makan pendapatan Chakra.
Untuk rencana mata yang khusus, sisihkan Trofi sampai tingkatan berikutnya dapat dijangkau. Untuk rencana damage, bandingkan efek praktis mata dengan bijih terkait aura yang bisa Anda tukar. Panduan sistem Trofi membahas pertukaran itu lebih rinci.
Mangekyou Sharingan, Rinnegan, dan Six Eyes
Bagian tengah dan akhir daftar mata adalah tempat sebagian besar klaim tanpa dukungan muncul. Posisi yang bersumber lebih sempit daripada yang disarankan banyak panduan. Mangekyou Sharingan adalah mata bernama. Liputan komunitas melaporkan bahwa kemampuannya mencakup Kamui, Amaterasu, dan Susanoo. Itu adalah kemampuan yang dilaporkan dari Mangekyou Sharingan, bukan mata terpisah, dan efeknya tidak didokumentasikan oleh pengembang. Panduan kemampuan mata menjelaskan cara menguji laporan tersebut tanpa menganggapnya sebagai angka damage yang terkonfirmasi.
Rinnegan adalah mata bernama dan muncul dalam liputan komunitas sebagai target akhir. Six Eyes juga mata bernama dan terlihat dalam materi resmi serta komunitas sebagai mata berpupil biru yang khas. Rinne Sharingan muncul dalam satu narasi video, jadi ejaan dan peran pastinya harus dicek di dalam permainan.
Six Paths Sage, kadang ditulis Sage of Six Paths, dilaporkan sebagai mata toko terkuat. Tidak ada harga mata Chakra yang diterbitkan dalam sumber yang ditinjau; baca harga toko langsung. Ejaannya juga bervariasi antar sumber, jadi situs ini menggunakan Six Paths Sage sebagai bentuk standar.
| Nama mata | Tingkat keyakinan sumber | Jalur yang dilaporkan | Catatan perencanaan |
|---|---|---|---|
| Sharingan / Mata Uchiha | Resmi dan video | Mata pemula | Garis dasar untuk semua perbandingan |
| Mangekyou Sharingan | Dua video komunitas | Buka akhir | Hanya kemampuan yang dilaporkan |
| Rinnegan | Daftar nama resmi dan video | Buka akhir | Konfirmasikan persyaratan saat ini |
| Rinne Sharingan | Satu narasi video | Tidak jelas | Perlakukan ejaan dan jalur sebagai belum terkonfirmasi |
| Six Eyes | Resmi dan video | Buka akhir | Mata berpupil biru yang khas |
| Six Paths Sage | Dua video komunitas | Dilaporkan sebagai mata toko Chakra | Tidak ada harga terbit; cek toko langsung |
| Rasengan Eyes | Satu deskripsi video | Opsi awal | Verifikasi di menu mata langsung |
Jangan membaca tabel ini sebagai urutan ketat. Ini adalah peta keyakinan. Menu permainan yang sebenarnya adalah otoritas untuk mata mana yang tersedia sekarang, berapa biayanya, dan apakah memerlukan tingkatan Trofi atau total Chakra.
Haruskah Anda Mengejar Mangekyou Sebelum Rinnegan?
Tidak ada aturan bersumber yang menyatakan Mangekyou Sharingan harus dimiliki sebelum Rinnegan. Pendekatan yang aman adalah membeli mata yang meningkatkan konten yang sedang Anda ulangi. Jika Rinnegan terlihat dan terjangkau, bandingkan langsung dengan Mangekyou Sharingan alih-alih mengasumsikan bahwa yang satu adalah prasyarat bagi yang lain.
Meskipun demikian, Mangekyou Sharingan adalah satu-satunya mata dengan kemampuan bernama yang dilaporkan komunitas. Jika tujuan Anda adalah memahami sistem kemampuan alih-alih melengkapi koleksi, itu adalah pembelian jalur menengah yang paling informatif. Perbandingan Rinnegan dan Six Eyes membahas nama-nama jalur akhir lebih rinci.
Titik Pemeriksaan Toko Chakra Sebelum Mata Akhir
Chakra adalah sumber daya yang Anda gunakan untuk mata dan area latihan. Chakra tidak digunakan untuk pedang, dan tidak membeli mata Trofi. Pemisahan ini penting karena banyak panduan lama menggambarkan mata seolah-olah dibeli dengan Kemenangan atau token khusus. Keduanya tidak didukung oleh deskripsi resmi permainan maupun oleh rekaman komunitas yang ditinjau untuk halaman ini. Pendapatan Chakra berasal dari beberapa sumber yang bertumpuk:
| Sumber Chakra | Bagaimana membantu | Detail terkonfirmasi |
|---|---|---|
| Klik | Pendapatan dasar | Sekitar +1 Chakra per klik |
| Area latihan | Menaikkan pendapatan per klik | Dibeli dengan Chakra |
| Pet | Pengganda | Kurama dilaporkan sebesar 100x Chakra |
| Aura | Pengganda | Terkait dengan bijih dan bundel |
| Rebirth | Pertumbuhan pengganda permanen | Mengatur ulang level dan Chakra, mempertahankan Kemenangan |
| Pendapatan offline | Pendapatan saat tidak aktif | Tercantum dalam deskripsi resmi |
| Bonus grup | Chakra tambahan | Bergabung dengan grup tercantum sebesar +10% |
Tidak ada harga mata Chakra yang diterbitkan dalam sumber yang ditinjau, termasuk untuk Six Paths Sage, jadi bacalah harga toko langsung alih-alih merencanakan berdasarkan angka yang disimpan. Skala toko akhir tetap penting: pemain dengan pet dan aura yang kuat membangun Chakra jauh lebih cepat daripada pemain yang hanya mengklik. Bandingkan laju Chakra per menit Anda sendiri dengan harga yang ditampilkan di klien Anda, lalu putuskan apakah mata yang lebih murah atau peningkatan area latihan menutup kesenjangan lebih cepat.
Mata Chakra dan Mata Trofi Adalah Tujuan yang Berbeda
Mata Chakra meningkatkan output pertarungan Anda segera. Mata Trofi meningkatkan kemajuan koleksi dan mungkin juga meningkatkan pertarungan, tetapi menghabiskan sumber daya yang bisa dialokasikan untuk bijih. Jangan mengonversi yang satu menjadi yang lain dalam perencanaan Anda. Jika Anda membutuhkan damage, hitung harga mata Chakra berikutnya. Jika Anda membutuhkan kemajuan koleksi, hitung harga tingkatan Trofi berikutnya. Jika Anda membutuhkan pertumbuhan aura, hitung harga bijihnya. Panduan mata Dunia 4 berguna begitu nama-nama akhir permainan mulai terlihat, karena panduan itu berfokus pada persyaratan dunia terakhir alih-alih harga Chakra awal.
Perencanaan Buka yang Praktis dan Kesalahan Umum
Urutan membuka mata 1 anime eyes yang andal adalah rencana anggaran, bukan daftar keinginan. Ketiga sumber daya harus memiliki target terpisah, dan setiap pembelian harus diuji terhadap konten yang Anda ulangi. Artinya Chakra, Kemenangan, dan Trofi masing-masing mendapat tujuan sendiri, dan tidak ada pembelian yang dianggap kemajuan hanya karena terjangkau pada saat itu.
| Kesalahan | Mengapa terjadi | Koreksi |
|---|---|---|
| Menganggap Kemenangan sebagai Trofi | Panduan lama mencampur ketiga sumber daya | Kemenangan hanya membeli pedang dan Aura 500 Kemenangan |
| Membelanjakan Trofi untuk bijih secara tidak sengaja | Kedua jalur berbagi penghitung yang sama | Tetapkan cadangan Trofi sebelum menjelajah |
| Membeli mata tanpa mengujinya | Namanya terdengar lebih kuat | Bandingkan waktu penyelesaian pada tahap yang sama |
| Mengasumsikan ke-14 nama sudah diketahui | Jumlah resminya 14, tetapi namanya tidak dicantumkan | Tulis hanya tujuh nama yang bersumber |
| Menunggu mata yang belum terkonfirmasi | Daftar komunitas saling mengulang | Periksa menu langsung dan beli peningkatan yang tersedia |
Kesalahan perencanaan yang paling umum adalah pencampuran sumber daya. Seorang pemain menabung 500 Trofi untuk mata, lalu membelanjakannya untuk bijih karena aura terlihat lebih kuat pada saat itu. Itu belum tentu pembelian yang buruk, tetapi itu rencana yang berbeda. Putuskan hambatan mana yang sedang Anda selesaikan sebelum membuka salah satu menu.
Kesalahan kedua adalah mengejar nama. Mangekyou Sharingan, Rinnegan, dan Six Eyes adalah nama nyata, tetapi tidak satu pun otomatis menjadi pembelian terbaik pada pendapatan Anda saat ini. Mata yang lebih murah yang menyelesaikan tahap Anda saat ini lebih cepat bisa lebih bernilai daripada mata terkenal yang belum mampu Anda beli.
Rencana Mata Mingguan yang Sederhana
-
Periksa menu mata langsung dan catat setiap harga yang dapat Anda lihat.
-
Catat Chakra per menit Anda dan total Trofi Anda.
-
Pilih satu target: mata Chakra, tingkatan Trofi, atau bijih.
-
Farming aktivitas yang menghasilkan sumber daya pilihan.
-
Uji pembelian pada tahap yang sama seperti sebelumnya.
-
Pertahankan mata hanya jika hasilnya berulang di beberapa putaran.
Rutinitas ini menjaga urutan buka tetap berpijak pada hasil yang terlihat. Ini juga membuat pembaruan tidak terlalu mengganggu, karena harga yang berubah atau mata baru cukup menjadi baris baru dalam rencana. Tinjau rencana setelah setiap pembaruan, karena mata yang baru terlihat atau persyaratan yang berubah dapat membuat target saat ini usang.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Apa mata pertama di +1 Anime Eyes?
Sharingan, juga disebut Uchiha Eye, adalah mata pemula. Save baru dimulai dengannya, jadi tidak ada misi atau tujuan dunia yang diperlukan untuk mendapatkannya. Gunakan sebagai garis dasar untuk membandingkan setiap pembelian berikutnya. Jika menu langsung menunjukkan mata pemula yang berbeda pada save Anda, percayai klien dan catat namanya sebelum merencanakan langkah berikutnya.
Apakah Kamui, Amaterasu, dan Susanoo adalah mata terpisah?
Tidak. Liputan komunitas melaporkannya sebagai kemampuan Mangekyou Sharingan, bukan mata mandiri. Efek pastinya tidak didokumentasikan oleh pengembang, jadi ujilah di dalam permainan alih-alih mengasumsikan angka damage tertentu. Rencana yang aman adalah memperlakukan ketiganya sebagai rangkaian keterampilan yang dilaporkan dari satu mata, bukan tiga pembelian terpisah.
Bagaimana cara membuka mata baru?
Ada dua jalur terkonfirmasi. Chakra membeli mata dan area latihan, sedangkan Trofi ditukar dengan mata dan bijih. Rekaman komunitas menunjukkan tingkatan Trofi 50, 150, dan 500, tetapi mata pasti di setiap tingkatan harus dikonfirmasi di menu penukaran langsung.
Apakah Kemenangan membuka mata?
Tidak. Kemenangan adalah hadiah tahap yang digunakan untuk pedang pada 300, 2K, dan 15K Kemenangan serta untuk Aura 500 Kemenangan. Kemenangan bukan Trofi. Memisahkan Kemenangan dan Trofi mencegah farming yang terbuang. Jika Anda mendapati diri farming satu sumber daya untuk sumber daya lain, berhenti dan periksa menu mana target itu sebenarnya berada.
Berapa banyak mata yang ada di permainan?
Deskripsi resmi menyebutkan 14. Hanya tujuh nama yang memiliki sumber tepercaya: Sharingan, Mangekyou Sharingan, Rinnegan, Rinne Sharingan, Six Eyes, Six Paths Sage, dan Rasengan Eyes. Nama lainnya tidak boleh dikarang atau disalin dari permainan lain. Jika suatu nama tidak terlihat di menu mata Anda, keluarkan dari rencana sampai pembaruan menambahkannya.