Tahap
Jalur +1 Anime Eyes tahap demi tahap melalui 15 tahap dan empat dunia yang dilaporkan komunitas, termasuk informasi terkonfirmasi tentang Pharaoh dan lonjakan HP pada tahap selanjutnya.
Pendahuluan
+1 Anime Eyes memiliki 15 tahap. Pengembang mengonfirmasi jumlah tahap tersebut; playthrough komunitas menunjukkan tahap-tahapan tersebut terbagi di empat dunia, dengan dunia pertama menggunakan tema shinobi. Jumlah tahap di dalam setiap dunia dan posisi bos yang tepat belum dipublikasikan, jadi jangan berasumsi pembagiannya tetap. Pharaoh dilaporkan sebagai bos ASSIGNED di tengah permainan dengan HP tinggi yang dapat memulihkan diri, tetapi penempatannya di dunia belum dikonfirmasi. Musuh di Dunia 4 telah ditampilkan dengan HP miliaran dalam rekaman komunitas. Menyelesaikan tahap terakhir sebuah dunia dilaporkan membuka dunia berikutnya. Jika sebuah tahap terasa mustahil, anggaplah itu sebagai tanda untuk membangun kembali melalui rebirth, bukan bukti bahwa akunmu macet secara permanen.
Dunia dan Informasi yang Dipublikasikan (Dilaporkan Komunitas)
| Dunia | Status | Yang diketahui | Belum dipublikasikan |
|---|---|---|---|
| Semua tahap | Jumlah resmi | 15 tahap secara keseluruhan, sesuai deskripsi permainan | Pembagian tahap berdasarkan dunia |
| Dunia 1 | Tema terkonfirmasi, rute komunitas | Latar shinobi; dunia pembuka dalam playthrough komunitas | Jumlah tahap dan posisi bos |
| Dunia 2-4 | Dilaporkan komunitas | Kemajuan berlanjut; musuh di Dunia 4 ditampilkan dengan HP miliaran | Jumlah tahap dan posisi bos |
| Pharaoh | Bos yang dilaporkan komunitas | Bos ASSIGNED di tengah permainan dengan HP tinggi yang dapat memulihkan diri | Dunia yang memuatnya |
| Pembukaan dunia | Dilaporkan komunitas | Menyelesaikan tahap terakhir sebuah dunia dilaporkan membuka dunia berikutnya | Nomor tahap yang tepat |
Rincian Dunia
Dunia 1 - Shinobi
Dunia tutorial. Dunia 1 menggunakan tema shinobi dan mengajarkan loop tahap dasar. Rekaman komunitas menunjukkan dunia pembuka sebagai tempat untuk mempelajari ritme tahap, tetapi jumlah tahap dan posisi boss yang tepat tidak dipublikasikan. Gunakan dunia ini untuk membangun trofi pertama dan cadangan Kemenangan sebelum|party pushed ke dunia selanjutnya.
Dunia 2 - Dinding HP
HP lebih tinggi. Dunia 2 meningkatkan HP musuh, sementara jumlah Kemenangan per pembersihan tidak dipublikasikan. Liputan komunitas menempatkannya setelah dunia shinobi, tetapi pengembang tidak mempublikasikan nama dunia. Di sinilah mata baru dan tingkat pedang mulai lebih penting daripada klik mentah. Bersihkan tahap tertinggi yang dapat diulang dan simpan Kemenangan untuk pembelian berikutnya.
Pharaoh (Tengah Permainan)
Pemeriksaan pemulihan di tengah permainan. Pharaoh adalah boss di tengah permainan yang dilaporkan komunitas dengan HP tinggi yang dapat memulihkan diri. Penempatannya di dunia tidak dipublikasikan, jadi jangan berasumsi dunia mana yang memuatnya. Karena dapat memulihkan diri, build dengan damage marginal dapat gagal; jawaban praktis biasanya adalah rebirth dan mata baru. Bandingkan waktu pembersihan Anda setelah setiap perubahan pengali daripada mengulang percobaan yang sama.
Dunia 4 - Akhir Permainan
HP musuh miliaran. Dunia 4 adalah area akhir permainan saat ini dalam playthrough komunitas. Musuh telah terlihat memiliki HP miliaran, yang menjadikan dunia ini pemeriksaan pengali, bukan perlombaan klik. Jumlah rebirth, pengali pet, dan bonus aura penting di sini. Persyaratan tahap yang tepat tidak dipublikasikan, jadi gunakan pembersihan yang konsisten sebagai sinyal progres Anda.
Tahap Terakhir
Tahap terakhir dari 15 tahap. Daftar tahap berakhir pada tahap 15 menurut hitungan pengembang. Video komunitas mengacu pada pembersihan akhir, tetapi posisi boss per dunia tidak dipublikasikan. Bersihkan ketika damage Anda stabil, bukan setelah percobaan beruntung. Pembaruan berikutnya mungkin menambahkan konten setelahnya, jadi anggap akhir saat ini sebagai gambaran sementara.
Mekanisme Utama
Tahap merupakan gelombang singkat, bukan dungeon panjang. Membersihkan suatu gelombang memberi Kemenangan dan trofi, dan membersihkan tahap terakhir di suatu dunia dilaporkan membuka dunia berikutnya. Pharaoh dilaporkan dapat memulihkan diri, sehingga build damage yang hanya barely bisa mengalahkan musuh biasa bisa kalah melawan boss yang memulihkan HP lebih cepat daripada damage yang Anda berikan. Uji praktisnya adalah apakah Anda dapat membersihkan tahap secara konsisten, bukan apakah Anda bisa mengalahkannya sekali setelah banyak percobaan. Pengembang tidak mempublikasikan tabel tahap atau boss per dunia, jadi perlakukan jumlah tahap dari komunitas sebagai laporan, bukan aturan tetap. Jika Pharaoh pulih lebih cepat daripada damage Anda, jawabannya biasanya adalah rebirth dan mata baru, bukan lebih banyak percobaan.
Keuntungan
Pembersihan tahap adalah sumber utama Kemenangan dan trofi, sehingga memberi bekal ke toko mata, pedang, dan aura sekaligus. Gelombang singkat membuat loop mudah diulang, dan struktur dunia memberi target berikutnya yang jelas daripada grinding tanpa akhir. Pembersihan dunia menjadi titik henti alami untuk Anda berhenti, melakukan rebirth, dan kembali dengan lebih kuat. Video rute komunitas juga memudahkan perbandingan progres Anda dengan pemain lain pada tahap yang sama. Gelombang singkat juga membuat kegagalan murah: percobaan yang gagal hanya membutuhkan hitungan detik, dan rebirth berikutnya dapat mengubah hasil lebih banyak daripada sepuluh percobaan lagi pada tahap yang sama.
Tantangan
HP boss dan nilai pemulihan Pharaoh tidak dipublikasikan, dan struktur empat dunia berasal dari rekaman komunitas, bukan daftar dunia resmi. Pengembang mengonfirmasi 15 tahap, tetapi tidak pembagian persisnya atau nama Dunia 2 dan 3. Tahap yang terasa mustahil mungkin merupakan pemeriksaan kekuatan, pengali yang masih terlalu rendah, atau boss yang memulihkan diri lebih cepat daripada damage Anda. Tanpa angka resmi, satu-satunya uji yang andal adalah pembersihan berulang, yang menguras waktu. Karena pembagian dunia dilaporkan oleh komunitas, pembaruan mendatang dapat menambahkan dunia kelima atau mengganti nama dunia yang ada. Perlakukan jumlah tahap sebagai informasi resmi dan label dunia sebagai deskriptif.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Berapa banyak dunia di +1 Anime Eyes?+
Bagaimana cara mengalahkan boss Pharaoh?+
Mengapa Pharaoh terus memulihkan diri?+
Tips Cepat
Nilai progres berdasarkan pembersihan yang konsisten, bukan satu kemenangan beruntung. Tahap yang hanya bisa Anda selesaikan sekali setelah sepuluh percobaan bukan tempat farming. Jika Pharaoh regenerasi dan damage Anda hanya sedikit melampaui regenerasinya, tahap berikutnya akan lebih sulit. Lakukan rebirth, beli mata atau tingkat pedang baru, lalu kembali saat pembersihan dapat diulang. Ini menghemat waktu dibandingkan memaksa tembok yang sulit.
Nilai HP di Dunia 4 adalah tanda clearest bahwa klik mentah saja tidak cukup. Rekaman komunitas menunjukkan HP musuh hingga miliaran, yang berarti pengali dari rebirth, pet, dan aura lebih penting daripada beberapa klik tambahan. Perlakukan Dunia 4 sebagai pemeriksaan pengali. Jika damage Anda jauh di bawah persyaratan, kembali ke loop rebirth daripada grinding gelombang yang sama.
Lewati Pharaoh jika boss ini menghambat progres. Pemain komunitas sering meninggalkan boss dan farming tahap awal untuktrlamaupid Kemenangan daripada memaksa pertarungan melawan boss yang dapat memulihkan diri. Kemenangan tersebut dapat digunakan untuk membeli pedang atau aura yang membuat percobaan kembali jauh lebih mudah. Boss yang dilewati bukan progres yang hilang jika penyimpangan tersebut meningkatkan pengali Anda.
Unggulan

+1 Anime Eyes Tahap: Semua 15 di Empat Dunia
Jelajahi tahap 1 anime eyes di semua 15 level dan empat dunia yang dilaporkan, dengan aturan buka kunci dunia, pemeriksaan skala, dan rute progresi praktis.

+1 Anime Eyes Auto Attack: Mengklik dan Farming
Pahami 1 anime eyes auto attack sebagai topik mengklik dan farming, dengan produk Auto Clicker, rute tahap, dan aturan buka dunia yang dijelaskan.

Panduan Boss +1 Anime Eyes: Tuas Persiapan
Gunakan panduan boss 1 anime eyes praktis yang dibangun di atas tuas persiapan terkonfirmasi: pendapatan Chakra, pedang, mata, pet, aura, dan pengganda rebirth.
Semua Artikel

+1 Anime Eyes End the Dunia: Panduan Tahap Akhir
Tuntaskan tahap akhir 1 anime eyes end the dunia dengan rencana praktis untuk HP Boss, penyembuhan, waktu Rebirth, dan lawan Pharaoh.

+1 Anime Eyes Berapa Banyak Dunia dan Tahap? Peta Lengkap
Temukan berapa banyak dunia dan tahap dalam 1 anime eyes, plus rekomendasi Chakra, hadiah kemenangan, dan persyaratan tahap di seluruh permainan.

+1 Anime Eyes Tahap 5: Pemeriksaan Chakra dan Penskalaan
Jalani 1 anime eyes tahap 5 hingga 11 dengan cek pendapatan Chakra, urutan upgrade, dan uji penskalaan tahap, bukan taktik tanpa verifikasi.

+1 Anime Eyes Tahap 12-15: Rute Progres Endgame
Rencanakan 1 anime eyes tahap 12 hingga 15 dengan rute ekonomi dari pendapatan Chakra, Kemenangan, Trofi, mata, pet, dan pengganda rebirth.